ФЭНДОМ


1296378397 0sq5m8yr61oenmc copyЭта статья является хорошей!

Это означает, что в данной статье содержится множество полезной информации и малое количество ошибок.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде чем добавлять этот шаблон на другие страницы, или Вы будете заблокированы.

HL2 article
Белая Роща
Latestcb=20100327185938&path-prefix=en
White Forest south entrance
Основная информация
Создание

Во времена холодной войны

Местоположение

Несколько км. к северу от сити 17.

Создатель

Земное правительство

Использование
Эпоха

Инцидент в Чёрной Мезе

Принадлежность
Игровая информация
Карта(ы)
  • ep2_background02a
  • ep2_background03
  • ep2_outland_01
  • ep2_outland_06a
  • ep2_outland_10a

(Episode Two)

Белая Роща — важная база Сопротивления, расположенная к северу от Сити 17, используемая повстанцами для запуска ракеты, призванной закрыть суперпортал. Добраться до Белой Рощи - основная цель Half-Life 2: Episode Two.

ОбзорПравить

Как бывшая военная база Белая Роща была дёшево приобретена «Чёрной Мезой» для разработки сразу нескольких проектов, из-за проблем, связанных с базированием всех работ в Северной Америке.

На базе имеется две пусковые шахты для запуска межконтинентальных баллистических ракет, одна из которых заброшена. Шахта  №1 используется для настройки и подготовки ракеты со спутником, с помощью которой повстанцы и собираются закрыть суперпортал. Обе шахты имеют систему сигнализации, реагирующую на движение. Однако из-за того, что в шахте №2, полуразрушенной, как и большинство строений в серии Half-Life, гнездятся птицы, часто срабатывает ложная тревога. 

Определённые территории базы находятся на поверхности, к ним относятся:

  • складские отделения (используются для хранения продовольствия и боеприпасов и в качестве казарм)
  • Северные и Южные ворота, соединённые между собой большим ангаром
  • вышка РЛС.

Северные ворота имеют шлюз, который можно открыть только вентилем или со сторожевой башни.

В Белой Роще работает доктор Арне Магнуссон, один из выживших сотрудников Чёрной Мезы, а также его помощник, вортигонт Урия. Помимо них, на базе есть множество других жителей. Среди них инженердворник-вортигонт Свиппи и повстанцы. Последние носят как боевое снаряжение (охранение базы), так и обычную гражданскую одежду (персонал, выполняющий невоенные задачи).

К объектам исследований Магнуссона относятся порталы, суперпорталы и методы их закрытия. Благодаря этим исследованиям в финале Episode Two был захлопнут суперпортал и тем самым предотвращено вторжение новых сил Альянса, подобное вторжению в самом начале Семичасовой войны. Также здесь были разработаны так называемые устройства Магнуссона.

ЛокацииПравить

Первый этажПравить

Главный ангар и его окрестностиПравить

Это место, где Аликс и Гордона встречает инженер, который позже улучшает их машину. Также в ангаре между повстанцами происходит спор о несуществующей винтовке AR3. Ангар связывает двое ворот комплекса - Северные и Южные, а также дворик с подбитым страйдером и ракетную шахту.

Южные воротаПравить

Выходят в узкую долину, патрулируемую повстанцами с автоматами, винтовками и гранатомётами. Сюда прибывают Пёс, Гордон и Аликс на автомобиле.

Северные воротаПравить

Выходят в большую долину, где происходит сражение со страйдерами. Данный район также патрулируют автоматчики.

КоридорПравить

White Forest Cyrillic sign 2

Русскоязычная табличка в коридоре.

Находится за дверью, расположенной возле Южных ворот и связывает две двери - правую и левую. Примечателен тем, что в нём можно найти указатель на русском языке (см. фото).

Комната доступа к шахте 1Править

Здесь Аликс и Гордон вновь встречают Илая. Из этого помещения можно попасть на подземный уровень 1 шахты 1.

Двор со страйдеромПравить

Небольшой дворик, где Гордона учат применять устройства Магнуссона на мёртвом страйдере, закреплённом на рельсах. При создании игры допущен ляп: при взгляде на Южные ворота снаружи видно, что  двор не может быть расположен в этом месте.

Склад устройств МагнуссонаПравить

За сетчатой дверью в центре помещения хранятся устройства и находится телепорт для них, обслуживаемый несколькими повстанцами. После сражения в долине игрок может увидеть за этой дверью Свиппи.

Офис МагнуссонаПравить

Левая дверь коридора ведёт ещё в один проход, из которого можно попасть в офис. Там Магнуссон с повстанцами наблюдает за запуском ракеты.

ЗалПравить

В коридоре слева можно найти помещение, где на шести больших экранах показывается передача Джудит Моссман. Здесь можно найти некоторые предметы, уже встречавшиеся в Half-Life 2: кактус Кляйнера, фотографию семьи Илая, переднюю панель от зарядника HEV-костюма. Также рядом есть меньшее помещение, служащее, по всей видимости, кухней, так как Аликс приносит оттуда чашку чая Илаю.

Лифт к комнате запуска ракетыПравить

Движение прямо по коридору приведёт к перекрёстку. Дверь слева ведёт в ракетную шахту, дверь впереди - к лифту, поднимающему к комнате управления.

ДолинаПравить

Открытая равнина, считающаяся частью Белой Рощи и видимая с радиовышки базы, расположенной возле люка шахты №1. Попасть сюда можно через Северные ворота. Место сражения со страйдерами. В долине расположены пять деревянных зданий - три важных (дом, хижина и лесопилка) и два небольших, которые могут быть разрушены, если Гордон не защитит их, а также большой резервуар для воды. В каждом здании есть телепорт для устройств Магнуссона и ящики с патронами. Также эту область пересекает небольшой участок железной дороги, упирающийся в два заблокированных туннеля. Инженер по радио предупреждает находящихся на поле боя повстанцев о появлении и продвижении в этих районах страйдеров.

Список появленийПравить

Предшественник
Гостиница Белой Рощи
Очерёдность событий Half-Life 2 Преемник
отсутсвует

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.