Брайан Хесс — дизайнер уровней и писатель, работавший в Gearbox Software.
Биография[]
Первый опыт создания локаций Брайан получил, работая над уровнями Doom и Quake. Он учился в Виргинском университете, откуда выпустился бакалавром изящных искусств. Он переехал в Техас и в 2000 году устроился дизайнером уровней в Gearbox. Он работал над Half-Life: Opposing Force Capture The Flag и Half-Life: Decay. Он также указан в титрах версии Half-Life для PlayStation 2 как сценарист.