Фэндом


Видеокамера Aperture Science
P2 securitycam.jpg
Основная информация
Принадлежность

Aperture Science

Тип

Видеокамера

Использование
Создатель(и)
  • Aperture Science
  • GLaDOS
Используется
  • GLaDOS
  • Aperture Science
Игровая информация
Коды создания

npc_security_camera

Разработчик(и)

Скотт Клинтворд

Aquote1.png Знаете ли вы, что первоначально мы записывали на эти камеры жуткую боль и агонию испытуемых. Если испытуемый выдерживал испытания, мы предоставляем ему возможность купить эти фотографии за 5$. Если испытуемый мертв, мы дарим эти фотографии близжайшим родственникам бесплатно. Фотографии не были сильно популярны и мы отказались от этой идеи.
GLaDOS
Aquote2.png
Видеокамеры используются GLaDOS на протяжении почти всех тестовых камер, как способ контроля испытуемых.

Обзор Править

Если за камерой разместить портал, то камера сломается, и GLaDOS выдаст предупреждение (только в Portal), в котором она ссылается на камеру как на "устройство первостепенной важности".

В Portal 2, GLaDOS говорила, что камеры первоначально использовались для записи жуткой боли и агонии испытуемых, и что эти фотографии она продавала им за 5$, если испытуемый выживал. Тем не менее, камеры были перепрофилированы, когда GLaDOS поняла, что фотографии не были сильно популярны.

Камеры могут поворачиваться на 360 градусов, и они следят за движениями испытуемых в тестовых камерах.

В областях обслуживания и офисов не стоит ни единой камеры, поэтому GLaDOS, скорее всего, не могла наблюдать за Челл во время побега. Единственное что она могла сделать - пытаться переубедить ее при помощи динамиков, расставленных там.

За кулисами Править

  • Как видно в Aperture.Science.com, камера видит происходящее через зеленый фильтр, хотя по сути должна через красный.
  • Если заспавнить камеру при помощи консольных команд, она никогда не будет следить за игроком.
  • Несколько отдельных камер можно найти в убежищах Дага Раттмана, наряду с сообщением: "Она за вами наблюдает"
  • Достижение из Orange Box "застенчивый" требует от игрока отсоединения от стен всех возможных камер (их 33), не считая камеры на металлических поверхностях и камер до приобретения портальной пушки.
  • В Portal, пока игрок вне зоны их действия, они смотрят вниз.
  • В Portal тепловой сенсор камеры находится сверху, в то время как в Portal 2 он снизу.
  • В Portal 2 можно увидеть старую модель камеры из Portal во время побега. Она используется как сканирующее устройство для проверки турелей.
  • В Portal 2 есть место в 19 камере, где обьектив камеры будет "зеленеть"
  • Если это возможно, камеры будут смотреть на Челл через порталы.

Галерея Править

Список появленийПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики