ФЭНДОМ


Cremator3 Информация в статье основана на данных, которые были вырезаны.

Следующая информация основана на данных, которые были вырезаны из финальной версии официального и/или основного источника и не подтверждены основным каноном.

 
Гидра
Hydra concept art
Основная информация
Принадлежность

Дикая фауна

Индивидуальная информация
Вооружение
  • Накалывание
  • Удар жалом
Игровая информация
Коды

npc_hydra[1]

Разработчик(и)

Гидра — существо, вырезанное на поздних стадиях разработки игры Half-Life 2.

Обзор Править

Основную массу гидры составляет массивное студенистое тело, находящееся под водой. Конечностями гидры служат множество, как минимум, три подвижных щупальца, способных подниматься над водной поверхностью в процессе охоты. Щупальца прозрачны и излучают слабое неоновое свечение. Так же, как и основное тело, щупальца состоят из люминесцентной желатинообразной субстанции, что позволяет рассмотреть строение внутренних органов существа, в том числе и достаточно развитую нервную систему. Голова на конце щупальца должна была быть лишь частью большего, массивного колониального организма.

При обнаружении врага гидра резко вытягивает центральное щупальце с иглой на конце, протыкает тело жертвы и утаскивает вниз. Иногда гидра дополнительно оглушает сильную жертву ударами об окружающие твёрдые предметы.

ГалереяПравить

ВидеоПравить

Half-Life 2 Beta00:50

Half-Life 2 Beta. map e3 hydra (Hydra)

Список появлений
Править

ПримечанияПравить

  1. Игровые файлы украденной Half-Life 2
  2. Half-Life 2: Raising the Bar

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики