ФЭНДОМ


Cremator3 Информация в статье основана на данных, которые были вырезаны.

Следующая информация основана на данных, которые были вырезаны из финальной версии официального и/или основного источника и не подтверждены основным каноном.

 
Гидра
Hydra concept art
Основная информация
Принадлежность

Дикая фауна

Индивидуальная информация
Вооружение
  • Накалывание
  • Удар жалом
Игровая информация
Коды

npc_hydra[1]

Разработчик(и)

Гидра — существо, вырезанное на поздних стадиях разработки игры Half-Life 2.

Обзор Править

Основную массу гидры составляет массивное студенистое тело, находящееся под водой. Конечностями гидры служат множество, как минимум, три подвижных щупальца, способных подниматься над водной поверхностью в процессе охоты. Щупальца прозрачны и излучают слабое неоновое свечение. Так же, как и основное тело, щупальца состоят из люминесцентной желатинообразной субстанции, что позволяет рассмотреть строение внутренних органов существа, в том числе и достаточно развитую нервную систему. Голова на конце щупальца должна была быть лишь частью большего, массивного колониального организма.

При обнаружении врага гидра резко вытягивает центральное щупальце с иглой на конце, протыкает тело жертвы и утаскивает вниз. Иногда гидра дополнительно оглушает сильную жертву ударами об окружающие твёрдые предметы.

ГалереяПравить

ВидеоПравить

Half-Life 2 Beta

Half-Life 2 Beta. map e3 hydra (Hydra)

Список появлений
Править

ПримечанияПравить

  1. Игровые файлы украденной Half-Life 2
  2. Half-Life 2: Raising the Bar