Эта статья улучшится, если в неё добавить одно или несколько изображений. Пожалуйста, загрузите одно или несколько соответствующих изображений (из канонических / официальных источников) и разместите их здесь. После завершения это уведомление может быть убрано. |
Заградительный барьер (или же передвижная стена) — огромная механизированная стена, использующая мощные приводные системы вкупе с тяжёлыми металлическими блоками для медленного передвижения и уничтожения строений, находящихся у неё на пути.
Обзор
Барьеры окружают Цитадель и некоторые части Нова Проспект и Сити 17. Стена передвигается, поднимая ряд блоков, передвигая их немного вперёд и опуская. То же самое происходит с соседним рядом блоков. Одна и та же процедура повторяется многократно. Судя по названию в оригинале (англ. Smart Barrier), барьер имеет собственный искусcтвенный интеллект.
За кулисами
- Как можно узнать из WC mappacks и украденных файлов Half-Life 2 заградительный барьер изначально планировался, как недвижимая бетонная стена, гораздо более высокая, чем релизная.
- На одном из концепт-артов заградительный барьер показан состоящим из кубов.
- Ранний прототип барьера можно найти в WC mappacks. Он называется Sensor Gate (рус. Сенсорные ворота). Рядом с сенсорными воротами всегда находятся вышки с сотрудников ГО внутри. Сенсоры используются для реагирования на происходящее. Например, открытые ворота закрываются при приближении к ним Фримена.
Галерея
Пре-релиз
Релиз
Список появлений
- Half-Life 2 at E3 2003: Barricade (Первое появление) (Неканоничное появление)
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Raising the Bar
- Half-Life 2: Deathmatch (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Episode One