ФЭНДОМ


Frohmansquare Эта статья неканоничная.

Предмет этой статьи не из «реальной» Вселенной Half-Life и, следовательно, не считается каноничным.

Захватывающая граната
Capture Grenade
Информация о продукте
Принадлежность

Сопротивление

Технические характеристики
Максимальный боезапас
  • 5 (Рейнждер)
  • 6 (Медик)
Тип боеприпасов

Гранаты

Дальность стрельбы

Средняя

Использование
Используется
  • Рейнджер Сопротивления
  • Медик Сопротивления
Игровая информация
Коды
  • weapon_cgr_mp (энтити)
  • npc_capturegrenade_frag (брошенная)
Захватывающая граната — оружие в Half-Life 2: Survivor. Открывается медиком Сопротивления при достижении класса "AA", покупается рейнджером Сопротивления за 40000 SG. Аналогом у Альянса является отравляющая граната.

ОбзорПравить

Как и все гранаты, захватывающую можно бросать на разные дистанции. Взрыв не наносит никакого урона. После детонации граната создаёт быстро растущее сферическое розовое силовое поле, исчезающее через две секунды. Все игроки, вошедшие в контакт с полем получают эффект пленения. Схваченный игрок не может двигаться и стрелять, но всё ещё может смотреть по сторонам и переключать оружие. Эффект длится десять секунд, однако игрок может освободиться быстрее, совершая движения в противоположных направлениях (влево-вправо или вперёд-назад). Пленение не может быть излечено восстанавливающей инъекцией.

Интересные фактыПравить

  • Попав в воду, граната взрывается, не производя никакого эффекта.

ГалереяПравить

Список появленийПравить