ФЭНДОМ


Frohmansquare Эта статья неканоничная.

Предмет этой статьи не из «реальной» Вселенной Half-Life и, следовательно, не считается каноничным.

Захватывающая граната
Capture Grenade
Информация о продукте
Принадлежность

Сопротивление

Технические характеристики
Максимальный боезапас
  • 5 (Рейнждер)
  • 6 (Медик)
Тип боеприпасов

Гранаты

Дальность стрельбы

Средняя

Использование
Используется
  • Рейнджер Сопротивления
  • Медик Сопротивления
Игровая информация
Коды
  • weapon_cgr_mp (энтити)
  • npc_capturegrenade_frag (брошенная)
Захватывающая граната — оружие в Half-Life 2: Survivor. Открывается медиком Сопротивления при достижении класса "AA", покупается рейнджером Сопротивления за 40000 SG. Аналогом у Альянса является отравляющая граната.

ОбзорПравить

Как и все гранаты, захватывающую можно бросать на разные дистанции. Взрыв не наносит никакого урона. После детонации граната создаёт быстро растущее сферическое розовое силовое поле, исчезающее через две секунды. Все игроки, вошедшие в контакт с полем получают эффект пленения. Схваченный игрок не может двигаться и стрелять, но всё ещё может смотреть по сторонам и переключать оружие. Эффект длится десять секунд, однако игрок может освободиться быстрее, совершая движения в противоположных направлениях (влево-вправо или вперёд-назад). Пленение не может быть излечено восстанавливающей инъекцией.

Интересные фактыПравить

  • Попав в воду, граната взрывается, не производя никакого эффекта.

ГалереяПравить

Список появленийПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.