ФЭНДОМ


1296378397 0sq5m8yr61oenmc copy.pngЭта статья является хорошей!

Это означает, что в данной статье содержится множество полезной информации и малое количество ошибок.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде чем добавлять этот шаблон на другие страницы, или Вы будете заблокированы.

Зомбайн
Zombine.jpg
Основная информация
Принадлежность
Тип

Зомби

Индивидуальная информация
Здоровье

100

Вооружение
Игровая информация
Коды

npc_zombine

Разработчик(и)

Тед Бэкман (Ted Backman)

Aquote1.png Хм-мм. Комбайны-зомби. Зо...зо...зомбайны! Как тебе?.. Ха. Зомбайны. Дошло? Хе-хе. О...кей.
Аликс Вэнс, Half-Life 2: Episode One
Aquote2.png

Зомбайн (словослияние, придуманное Аликс Вэнс и образованное двумя словами — «Комбайн» и «зомби») — результат влияния обыкновенного хедкраба на солдата Патруля Альянса.

Появление зомбайнов лишний раз доказывает, что Альянс потерял контроль над ситуацией в Сити 17, после того как Фримен частично уничтожает ядро Цитадели. До восстания хедкрабов можно было заметить лишь в пришедших в негодность частях города, однако с использованием Альянсом крабснарядов против укрытий мятежников хедкрабы поразили значительные территории, особенно подземелья.

Первый раз зомбайн встречается в Half-Life 2: Episode One в главе Обездоленные, когда Гордон Фримен и Аликс Вэнс наткнулись на потерпевший аварию военный состав в подземельях Сити 17.

ОбзорПравить

Zombine dark.jpg

Зомбайн, доставший гранату в метрополитене Сити 17.

Обычно, встречается вместе с другими зомби. Зомбайн медленнее средних зомби, но способен совершать рывок, который позволяет ему быстро навалиться на добычу.

Как и обычный зомби, зомбайн будет пытаться атаковать когтями, но, при необходимости, он сможет достать гранату и начать атаку в стиле камикадзе, пока не взорвётся граната, убивая зомби и нанося ощутимый урон игроку. Однако, игроки с хорошей реакцией могут отхватить его гранату с помощью гравитационной пушки и использовать её против него же.

Вполне вероятно, что хедкраб осознано выбрал солдата Патруля как носителя, благодаря его высокой стойкости и гранатам про запас, по сравнению с обычными людьми. Здоровье зомбайна больше обычного зомби из-за относительно нетронутого бронежилета, вдобавок к способности хедкрабов повышать стойкость их носителя. Также стоит отметить, что бронежилет зомбайна окрашен иначе, чем у солдата Патруля (см. раздел «Интересные факты»), и отсутствуют некоторые части одежды, однако это можно объяснить мутацией после присоединения хедкраба и размазанной кровью.

Стоны зомбайна фильтруются через вокодер солдата. Его речь состоит не только из рычания зомби, но и из отчётов Солдата Наблюдения, такие как "Necrotics inbound" (Прибывают мертвецы) или "Sector is not secure" (Сектор опасен). Также зомбайн может сказать такие фразы, как "Contact" (Контакт), "Biotic over-run" (Биотическое превышение) и "Infestation" (Заражение). Это может быть признаком того, что солдат осознаёт все признаки заражения и в силу подавленного чувства боли может говорить и пытается предупредить ближайших солдат об угрозе (в пользу этого суждения также выступает то, что использовав гранату, зомбайн также убивает хедкраба у себя на голове), или это всё, что он успел сказать, подвергнувшись атаке хедкраба.

Стоит заметить, что, если оторвать хедкраба с головы зомбайна, то у второго от головы останется только нижняя челюсть и небольшая нижняя часть черепа. Это объясняется тем, что хедкрабы прилагают больше усилий для пробития шлема солдата, и, соответственно, сильнее вгрызаются в шею, повреждая её. При отделении хедкраба также отрывается и голова (однако, в игре модели головы зомбайна нет).

Ещё одним интересным фактом о зомбайнах является то, что их можно разрезать пополам, в то время как обычного солдата — нет. Это может быть связано с мутацией мышечных тканей (которые не были заменены Альянсом), что привело к их деградации.

Зомбайны состоят только из одного вида, от обычного хедкраба. Вполне возможно, что быстрые или ядовитые хедкрабы не могут слиться с Солдатами Наблюдения по биологическим причинам, или они просто не были запланированы в этом плане.

ТактикаПравить

  • Лучший способ борьбы с зомбайном — это стрельба с расстояния. Для этого отлично подходят Colt Python и дробовик. Игроки должны иметь в виду, что боеприпасов к Python очень мало, и перезаряжается он довольно медленно.
  • Когда зомбайн достаёт гранату, большинство игроков начинают убегать от него, пока тот не взорвётся. Однако это не лучшая тактика, так как зомбайн преследует игрока. Лучше будет забрать у него гранату гравитационной пушкой и либо кинуть в него, либо откинуть подальше, дабы избежать урона.
  • Если игрок столкнулся с несколькими типами зомби, зомбайн должен быть уничтожен первым, так как он представляет большую опасность из-за своей гранаты и умения бегать. Обычные зомби будут просто медленно хромать. Исключение составляют быстрые зомби.
  • Гранатой зомбайна можно убить несколько целей, если они находятся в небольшом пространстве или неподалёку друг от друга.
  • Зомбайны становятся опасней в группах. Наиболее благоприятной тактикой будет держаться подальше от группы и уничтожать каждого по отдельности.

Интересные фактыПравить

  • Если отнять гранату у зомбайна из его рук в Half-Life 2: Episode Two, то откроется достижение «Расхититель могил».
  • Есть небольшое расхождение между зомбайном и солдатом Патруля. У второго обивка, расположенная на руках и ногах, тёмно-серая, в то время как у зомбайнов она светлее остальной униформы.
  • Зомбайн может вытащить гранату даже тогда, когда у него полное здоровье.

ГалереяПравить

Список появленийПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики