ФЭНДОМ


Карен Лаур
Karen
Дата рождения

1966 год

Должность
  • Иллюстратор
  • Создательница текстур
  • Художница
Карен Лаур — художница и дизайнер, которая работала в Valve с января 1997 года по март 1999 года.

БиографияПравить

Лаур закончила Массачусетский университет Амхерста в 1987 году. Она работала над Eastwood (1995) и Castle Infinity (1996) от Starwave Corporation и Zork Nemesis от Activision.

В Valve она рисовала текстуры для Half-Life и отменённой Team Fortress 2: Brotherhood of Arms (2000). Она широко использовала Worldcraft для создания текстур и предметов. Она направляла дизайнеров уровней по части использования текстур, света и архитекстурной целостности. Помимо этого она делала скайбоксы, смешивая фотографические и генерируемые элементы, отчего собрала более 3 ГБ материала.

Работа для Half-LifeПравить

Интересные фактыПравить

  • Имя Карен появляется в качестве "пасхального яйца" в раздевалке сектора C.

ИгрыПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.