ФЭНДОМ


Карен Лаур
Karen
Дата рождения

1966 год

Должность
  • Иллюстратор
  • Создательница текстур
  • Художница
Карен Лаур — художница и дизайнер, которая работала в Valve с января 1997 года по март 1999 года.

БиографияПравить

Лаур закончила Массачусетский университет Амхерста в 1987 году. Она работала над Eastwood (1995) и Castle Infinity (1996) от Starwave Corporation и Zork Nemesis от Activision.

В Valve она рисовала текстуры для Half-Life и отменённой Team Fortress 2: Brotherhood of Arms (2000). Она широко использовала Worldcraft для создания текстур и предметов. Она направляла дизайнеров уровней по части использования текстур, света и архитекстурной целостности. Помимо этого она делала скайбоксы, смешивая фотографические и генерируемые элементы, отчего собрала более 3 ГБ материала.

Работа для Half-LifeПравить

Интересные фактыПравить

  • Имя Карен появляется в качестве "пасхального яйца" в раздевалке сектора C.

ИгрыПравить