ФЭНДОМ


Крис Бокитч
Chris Bokitch
Должность

Геймдизайнер

Крис Бокитч — разработчик, работавший в Valve Software с 1997 по 2008 года.

БиографияПравить

Раньше Бокитч владел сайтом "The Forge", посвящённым созданию уровней для Quake, а также работал с Worldcraft, который разработал его друг, Бен Моррис. Valve наняла Морриса и приобрела программу в сентябре 1997 года. В это время Бокитч начал делать по контракту работу для Valve, включавшую в себя написание сопроводительной документации для их версии Worldcraft. Он основал сайт "Half-Life Editing Resource Center", служивший центром деятельности моддеров. Он писал руководства, создавал тестовые карты и игровые файлы, и поддерживал сообщество создателей модификаций.

Уйдя из Valve, он в июле 2008 года устроился на работу в Neverblue. Проработав там три с половиной года, он уволился, а затем в ноябре 2011 года стал сотрудником Electronic Arts.

СсылкиПравить