Рэнди Лундин (англ. Randy Lundeen) — дизайнер уровней и графический дизайнер в Valve.
Биография[]
Рэнди пришёл в Valve из Microsoft, где он работал конструктором интерфейса для Internet Gaming Zone. Рэнди является создаёт наиболее необычные и уникальные уровни в Valve. Он из тех дизайнеров, кто расширяет лимиты памяти и количества полигонов движка. В далёком прошлом он был ключевым сотрудником завода по переработке картофеля, где отвечал за наблюдением за очисткой и качеством продукта. В этом тоже был хорош.
— Источник (6 сентября 2014 года)
|
Работа[]
Half-Life[]
Half-Life 2 []
- Арктика
- Воздухообменник
- Восточная Чёрная Меза
- Кокон
- Небоскрёб
- Пропагандисткие плакаты Альянса
- Рейвенхольм
- Цитадель
Half-Life 2: Lost Coast[]
Half-Life 2: Episode One[]
Half-Life 2: Episode Two[]
Portal[]
Portal 2[]
- Вступление и центр продлённого отдыха
Галерея[]
Участие в разработке[]
- Half-Life (1998)
- Half-Life: Opposing Force (1999)
- Half-Life (порт на Dreamcast) (2001)
- Half-Life (порт на PlayStation 2) (2001)
- Half-Life: Blue Shift (2001)
- Half-Life: Source (2004)
- Half-Life 2 (2004)
- Half-Life 2: Lost Coast (2005)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
- Portal (2007)
- Portal 2 (2011)