Фэндом


1296378477 oymw9glnbeq3ugx copy.pngЭта статья является избранной!

Это означает, что в данной статье содержится множество полезной информации, зачастую неизвестной среднестатистическому игроку, и незначительное количество ошибок. Эта статья была избрана путём голосования или по инициативе администрации.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде чем добавлять этот шаблон на другие страницы, или Вы будете заблокированы.

Келли Бейли сочинил большое количество коротких кусков оригинального музыкального сопровождения, которые были помещены в Half-Life 2. Кроме того, некоторые саундтреки Half-Life были переименованы и перенесены в Half-Life 2, некоторые из них являются ремиксами. Энергетические техно треки играют как правило в значительных сражениях. Атмосферные синтезаторные части усиливают ключевые сюжет и моменты исследований и укрепляют чувство приключения, изоляции или меланхолии в игроке.

Ограниченное издание Half-Life 2 "Gold" включает в себя среди прочих эксклюзивных дополнений CD-диск с саундтреком. Хотя компакт-диск содержит несколько эксклюзивных треков, он не включает в себя всю музыку, включённую в игру. Используя соответствующие программы, можно извлечь все звуковые дорожки, используемые в игре, из файла "source sounds.gcf". Треки 44 — 51 не включены в состав CD, но есть в игре. Саундтрек (кроме CD-версии треков 1 и 34) также был включён в папку с игрой как полным, так и демо, реализованным на Steam.

Список трековПравить

Название Описание Где играет Трек
“Hazardous Environments” (Длинная версия) Наиболее знаковый трек, являющийся основной темой Valve Corporation. Не появляется в игре.
Kelly Bailey - Valve Theme (Hazardous Environments).ogg
“Hazardous Environments” (Короткая версия) Урезанная версия Hazardous Enviroments. При загрузке. Кусок трека можно услышать, когда Гордон одевает защитный костюм в первый раз.
Kelly Bailey - Hazardous enviroments.ogg
“CP Violation” Быстрая активная музыка.

Представлена в игровых файлах как "HL2_song20_submix0". Как и многие названия в игре, CP Violation имеет двойной смысл - оно может быть отсылкой к ГО (CP Violation - насилие Гражданской обороны) или обозначать Нарушение CP-инвариантности.

Через каналы: Во время путешествия по каналам в начале уровня в железнодорожном тоннеле, где Гордон перемещается в проходах в стенах.
Kelly bailey cp violation.ogg
“CP Violation” (Ремикс) Быстрая активная музыка. Через каналы: После того, как Фримен покидает участок канализации, в котором на него сбрасывают бочки с горючим сотрудники ГО.
Kelly Bailey - CP Violation (Remix).ogg
“The Innsbruck Experiment” Отсылка к квантовому телепортационному эксперименту, проведённому в 1997 году в Инсбруке, Австрия.

Представлен в файлах игры как "HL2_song4".

Через каналы: Во время первого столкновения с ГОшником, вооружённым MP7.Нарушитель №1: когда Пёс ввязывается в борьбу с солдатами Патруля. На консольных версиях Orange Box трек играет при вхождении в меню Half-Life 2. Этот трек использовался в трейлере Half-Life 2.
Kelly-bailey-the-innsbruck-experiment.ogg
“Brane Scan” Довольно медленная экшн-музыка. Преимущественно играют ударные, но с некоторыми электронными звуками.

Представлен в файлах игры как "HL2_song31".

Нарушитель №1: Во время борьбы на площади с генераторами Альянса.
Kelly-bailey-brane-scan.ogg
“Dark Energy” Оптимистичная песня в индустриальном стиле.

Представлен в файлах игры как "HL2_song3".

Шоссе 17: играет при покидании береговой базы. Также играет в первой части титров.
Kelly-bailey-dark-energy.ogg
“Ravenholm Reprise” Жуткий трек, который вводит игрока в мрачный город Рейвенхолм.

Представлен в файлах игры как "HL2_song7".

Мы не ходим в Рейвенхолм: трек играет сразу после начала главы.
Half-life 2 OST-Ravenholm Reprise xmusic.ogg
“Requiem For Ravenholm” Представляет собой укороченную версию трека “Ravenholm Reprise” с упором на гитару.

Представлен в файлах игры как "Ravenholm_1".

Мы не ходим в Рейвенхолм: пройдя через ворота в конце кладбища, игрок услышит трек, когда с ним будет прощаться Отец Григорий.
Halflife-2-kelly-bailey-requiem-for-ravenholm fmus.ogg
“Pulse Phase” (OST микс) Присутствует в файлах релизной игры, а также в Half-Life 2 Beta. Не появляется в игре.
Half-Life 2 OST - Pulse Phase.ogg
“Pulse Phase” (Игровой микс) Состоит из медленных барабанных ритмов с заводской атмосферой в фоне. Более упрощённая и мрачная версия трека "Drums and Riffs" из оригинального Half-Life.

Представлен в файлах игры как "HL2_song6".

«За Фрименом!»: как только игрок вступает в бой со страйдерами в непосредственной близости от Нексуса Патруля.

Тёмная энергия: когда игрок спускается на лифте, чтобы догнать Брина.

Half-Life 2 OST - Pulse Phase Alternative Version .ogg
“Pulse Phase” (loop) Появляется лишь в Half-Life 2 Beta. Не появляется в игре.
“Probably Not A Problem” Несколько пугающий трек со странными сиренами.

Представлен в файлах игры как "HL2_song33".

Через каналы: во время обстрела хедкрабами в конце главы.
Half-life-2-probably-not-a-problem fmusic mobi.ogg
“Calabi-Yau Model” Не столько мрачный, сколько странный трек с искажёнными звуками. Довольно жуткий.

Представлен в файлах игры как "HL2_song30".

При входе в лагерь вортигонтов в главе Песчаные ловушки, а также в доме с зомби в главе «За Фрименом!».
Kelly Bailey - Calabi-Yau Model music.ogg
“Slow Light” Очень простой, но эмоциональный трек. Звуки, похожие на музыку при входе в Рейвенхольм, хотя и без фоновых звуков, а также больший по длине.

Представлен в файлах игры как "HL2_song32".

Шоссе 17: после уничтожения Штурмовика в Новой Маленькой Одессе.
Kelly Bailey - Slow Light Half Life 2 OST .ogg
“Apprehension and Evasion” Быстрая активная музыка. Название, скорее всего, является отсылкой к опасениям Гражданской Обороны насчёт Фримена, а также его последующему бегству, во время которого и играет этот трек.

Представлен в файлах игры как "HL2_song29".

«Красный День Календаря»: во время побега Фримена от ГО по железнодорожным путям.

Песчаные ловушки: во время рейда на Нова Проспект после отключения первого ограничителя периметра.

Kelly Bailey - Apprehension and Evasion.ogg
“Hunter Down” Удивительно короткая и драматичная трубная композиция. Обычно путается с "Sharp Fear Short", который является восьмым драматическим треком и играет при победе над минибоссом в Half-Life (а также после победы над Вертолётом-охотником в главе "Опасная вода"). За Фрименом!: после победы над последним Страйдером.
Kelly-bailey-hunter-down-halflife-2-ost fmusic mobi (online-audio-converter.com).ogg
“Our Resurrected Teleport” Спокойная и расслабляющая композиция.

Представлена в игровых файлах как "HL2_Song26"

Красный День Календаря: в комнате с Телепортом Кляйнера.
Kelly-bailey-our-resurrected-teleport-halflife-2 f.ogg
“Miscount Detected” Вероятно, отсылка к главе "Точка Внедрения", когда Патруль засекает лишнего человека (Фримена) в апартаментах.

Представлена в игровых файлах как "HL2_song25_teleporter"

Не использован в игре.
Miscount Detected.ogg
“Headhumper” Headhumper (Мордопрыг) - термин, которым Барни описывает хэдкрабов.

Представлена в игровых файлах как "HL2_song24_Lamar".

В бета-версии Half-Life присутствовало появление G-Man'а. Если игрок замечает его, он спешно убегает, при этом начинает мигать свет и проигрывается композиция.

Не использован в релизной версии.

Kelly Bailey Headhumper Ost Half Life 2 mp3co.ogg
“Triage at dawn” Очень искренний трек, созданный, чтобы контрастировать с атмосферой Рейвенхольма, вновь ставя игрока в разгар Восстания, при этом сочетаясь с ситуацией - играет в тандеме со стонами Уинстона. "Мы не ходим в Рэйвенхолм": береговая точка, после окончания битвы за ангар.
Valve - Triage at Dawn musico.ogg
“Combine Harvester” Милитаристическая песня для марша. Название - отсылка к зернеуборочным комбайнам (Combine Harvester-ам).

Представлена в игровых файлах как "HL2_song22_CombineTheme3"

Не использован в игре, однако должен был играть на военном параде Альянса во время одной из E3 презентаций.
Kelly Bailey - Combine Harvester.ogg
“Lab Practicum” Загадочная, похожая на "Shadows Fore and Aft" композиция.

Представлена в игровых файлах как "HL2_song2"

Шоссе 17: под мостом.

Заграждение: в самом конце, когда игрок возвращается в лабораторию Кляйнера.

Kelly Bailey - Lab Practicum.ogg
“Nova Prospect” Название уточняет помимо места, где проигрывается музыка, суть локации. Начиная с пульсирующих барабанов и дальше дополнен различными звуками эмбиента. Можно уловить небольшую вставку из "CP Violation" на 1:00, которая позже сменяется на более драматичную развязку. Трек очень жуткий и тревожащий, даёт понять, что ожидать от локации в будущем. Нова Проспект”: в самом начале главы при входе в тюремный блок.
Kelly-bailey-nova-prospekt.ogg
“Broken Symmetry” Странный, состоящий из двух повторяющихся басовых аккордов и синтетической вставки. Чем-то похож на "Self Esteem Fund" из саундтрека игры Portal. Через каналы: при уходе из стоков.
Kelly Bailey - Broken Symmetry.ogg
“LG Orbifold” Продолжительная экшн-музыка, разделённая на несколько секций. Название - отсылка к фразе, сказанной Кляйнером при использовании телепорта в главе "Красный день календаря". За Фрименом!: во время сражения с группой страйдеров.
Kelly Bailey - LG Orbifold.ogg
“Kaon” Экшн-музыка со вставками голоса в рифф-стиле. За Фрименом!: во время битвы с Штурмовиком на крыше Нексуса Патруля.
Kelly Bailey - Kaon (online-audio-converter.com).ogg
“You're not supposed to be here” Быстрая, drum'n'bass экшн-музыка, подходящая для побега из города. Опасная Вода: после установки пулемёта на катер.
Kelly Bailey - You're Not Supposed to Be Here (online-audio-converter.com).ogg
“Suppression Field” Мрачная композиция, представляющая собой слегка изменённую версию "Broken Symmetry" с небольшими вставками эмбиент-звуков Нарушитель номер один: при встрече с первым повстанцем на детской площадке.
Kelly-bailey-suppression-field-halflife-2 fmusic mobi (online-audio-converter.com).ogg
“Hard Fought” (Длинная версия) Быстрая экшн-музыка с духовыми инструментами очень низкого звучания на заднем фоне. Нарушитель номер один: при различных столкновениях с Гражданской Обороной, таких как штурм баррикады и ожидание подрыва завала в подземном тоннеле.
Kelly bailey hard fought (online-audio-converter.com).ogg
“Hard Fought” (Короткая версия) Присутствует лишь в Half-Life 2 Beta и AudioSurf. Не появляется в игре.
Kelly Bailey - Hard Fought (short).ogg
“Hard Fought” (Ранняя версия) Присутствует лишь в Half-Life 2 Beta. Не появляется в игре.
Kelly Bailey - Hard Fought (old version).ogg
“Particle Ghost” Пробуждающий трек, символизирующий встречу со светом после темноты Рейвенхольма. "Мы не ходим в Рейвенхольм": сразу после выхода из Шахт Рейвенхольма.
Kelly bailey particle ghost.ogg
“Shadows Fore and Aft” Странная и загадочная композиция. На заднем плане слышен звук вращения лезвий Мэнхэка и звуки телепорта Кляйнера.

Представлена в игровых файлах как "HL2_Intro".

Точка Внедрения: во время монолога G-Man'а.
Half - Life 2 - Kelly Bailey - Shadows Fore And Aft.ogg
“Neutrino Trap” Изменённая версия композиции, ранее известной как "Hurricane Strings" из саундтрека к Half-Life. Наши покровители: перед выходом из туннеля около основания Цитадели.
Kelly bailey neutrino trap.ogg
“Zero Point Energy Field” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Cavern Ambience". Через каналы: при первом входе в стоки после атак Вертолёта-охотника.
Kelly bailey zero point energy field.ogg
“Echoes of a Resonanse Cascade” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Space Ocean". Нарушитель номер один: при входе в помещение, заполненное автомобилями и токсичной жидкостью.

Наши покровители: во время передвижения по Цитадели в капсуле.

Kelly bailey - echoes of a resonance cascade Mp3Shek.Net (online-audio-converter.com).ogg
“Black Mesa Inbound” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Vague Voices". Название взято из первой главы Half-Life. Восточная Чёрная Меза: при получении грави-пушки и первой встречи с Псом.
Kelly-bailey-black-mesa-inbound (online-audio-converter.com).ogg
“Xen Relay” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Threatening Short". Тёмная энергия: на верхнем этаже Цитадели, прямо перед встречей с доктором Брином.
Threatening Short.ogg
“Tracking Device” (OST микс) Ремикс композиции "Credits/Closing Theme" из Half-Life. Появляется лишь на CD с саундтреком. Не появляется в игре.
Tracking Device OST.ogg
“Tracking Device” (Игровой микс) Эта версия появляется в файлах игры и AudioSurf. Титры: проигрывается во время второй части.
Kelly Bailey - Credits (Closing Theme, Tracking Device).ogg
“Singularity” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Travelling Through Limbo". Заграждение: при заходе в комнату с телепортом Альянса.
Singularity.ogg
“Dirac Shore” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Dimensionless Deepness". Название является отсылкой на физический термин "Море Дирака". Заграждение: при заходе в комнату, заполненную водой.
Kelly Bailey - Dimensionless Deepness (Dirac Shore) (online-audio-converter.com).ogg
“Escape Array” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Electric Guitar Ambiance". Восточная Чёрная Меза: в самом начале главы.
Kelly Bailey - Escape Array.ogg
“Negative Pressure” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Steam in Pipes". Также появляется в Half-Life 2: Episode One. Наши покровители: в самом начале речи Брина: "Вы так много разрушили. Создали ли вы хоть что-нибудь?".
Kelly Bailey - Steam In The Pipes Negative P.ogg
“Tau-9” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Drums and Riffs". Шоссе 17: когда игрок добирается до крана.
Kelly bailey tau 9.ogg
“Something Secret Steers Us” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Nuclear Mission Jam". Название ссылается на всезнающего вортигонта. Песчаные ловушки: во время атаки транспортера на точку маяка.
Kelly Bailey - Nuclear Mission Jam (Something Secret Steers Us) (OST Half-Life 2).ogg
“Triple Entanglement” Является ремиксом композиции "Sirens in the Distance" из Half-Life. Нарушитель номер один: при входе в канализации с зомби в конце главы.
Kelly Bailey - Triple Entanglement.ogg
“Biozeminade Fragment” Бонусный саундтрек, появляющийся только на CD. Является ремиксом композиции "Alien Shock" из Half-Life. Название ссылается на шуточный обзор Half-Life с Amazon.com. Не появляется в игре.
Kelly Bailey - Biozeminade Fragment.ogg
“Lambda Core” Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция "Diabolical Adrenaline Guitar". Опасная вода: когда игрок, спасаясь от второго вертолёта, заезжает в тоннель из больших труб.
Valve - Diabolical Adrenaline Guitar -Lambda Core-.ogg
“Entanglement” Присутствует только в файлах игры. Нова Проспект: в помещении, следующим за каньоном с движущейся стеной, прямо перед встречей с Аликс.
Kelly Bailey - Entanglement.ogg
“Entanglement” (loop) Присутствовал лишь в файлах Half-Life 2 до обновления SteamPipe в июне 2013 года. Единственный трек, являющийся эмбиент-звуком. Через каналы: во время выхода на поверхность, где игроку нужно запрыгнуть на движущийся поезд.
Kelly Bailey - Entanglement (loop).ogg
“Highway 17” Композиция состоит из четырёх одинаковых витков (loop). Песчаные ловушки: в доме на побережье, где солдаты Альянса сжигали людей.
Kelly Bailey - Highway 17.ogg
“Highway 17” (loop) Присутствует лишь в Half-Life 2 Beta. Не появляется в игре.
Kelly Bailey – Highway 17 (loop).ogg
“A Red Letter Day” Красный день календаря: при заходе в лабораторию Кляйнера.
Kelly Bailey — A Red Letter Day.ogg
“Sandtraps” Также известен по названию файла "31_56_01.AIF". Изначально планировалось, что этот трек будет играть во время второй встречи с барнаклами в каналах, после эпизода со стационарным импульсным пулемётом. Песчаные ловушки: в туннеле, заполненном зомби.
Kelly Bailey - «Sandtraps».ogg
“Train Station 1” Точка внедрения: при выходе с вокзала.
Kelly Bailey - Train Station 1.ogg
“Train Station 2” Точка внедрения: во время бега по крышам от сотрудников ГО.

За Фрименом!: при заходе в вестибюль Нексуса Патруля.

Kelly Bailey - Train Station 2.ogg
“Radio” Нарушитель номер один: при заходе в комнату, соседствующую с той, в которой телевизор показывает G-Man'а.
Kelly Bailey - Radio.ogg
“Industrial Suspense 1” Также присутствует в Half-Life 2: Episode Two. Опасная вода: когда гражданин с моста сбрасывает припасы.

Наши покровители: после речи Брина "Что ж, я довольно прагматичен".

Half-Life 2 - Industrial Suspense 1 (Kelly Bailey).ogg
“Industrial Suspense 2” Наши покровители: после речи Брина о том, что "Он заложил основы будущего".
“Apprehensive Short” Присутствует в Half-Life под тем же названием. Заграждение: при открытии окна, за которым находится капсула с Илаем.
Kelly Bailey - Apprehensive Short.ogg
“Bass String Short” Присутствует в Half-Life под тем же названием. Через каналы: когда сотрудники ГО избивают пару в начале главы.
Kelly Bailey - Bass String Short.ogg
“Scared Confusion Short” Присутствует в Half-Life под тем же названием. Песчаные ловушки: прямо перед первой битвой со стражем муравьиных львов.
Kelly Bailey - Scared Confusion Short.ogg
“Dark Piano Short” Присутствует в Half-Life под тем же названием. Через каналы: при заходе в комнату, заполненную мэнхэками и взрывными бочками.
Kelly Bailey - Dark Piano Short.ogg
“Sharp Fear Short” Присутствует в Half-Life под тем же названием. Опасная вода: при уничтожении вертолёта-охотника.

Песчаные ловушки: когда страж муравьиных львов рядом с лагерем вортигонтов вылезает из пески.

Kelly Bailey - Sharp Fear Short.ogg

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики