ФЭНДОМ


Стив Бонд
Steve
Дата рождения

25 июня

Должность
  • Разработчик программного обеспечения
  • Геймдизайнер
  • Инженер
Ник

Wedge

Стив Дж. Бонд — разработчик программного обеспечения, работающий в Valve.

БиографияПравить

Стив Бонд и Джон Гатри работали над различными модами для Quake, демонстрировавшими силу и гибкость QuakeC. Оба были наняты Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном, после того как те получили от id Software список программистов, работавших с технологией Quake.

РаботаПравить

Стив несёт ответственность за искусственный интеллект противников в Half-Life, включая поведение отрядов пехотинцев HECU.

Стив, вместе с Джоном ГатриДарио Касали и Томом Леонардом, работали над каналами и Рейвенхольмом для Half-Life 2. Вероятно, он также работал над физикой в игре, физганом, быстрым зомби и ИИ различных противников.

Вместе с Джоном Гатри и Томом Леонардом он разработал модульный ИИ.

В 2010 году он покинул Valve, однако вернулся в ноябре 2012 года и работает там до сих пор.

Интересные фактыПравить

  • Фамилия Стива появляется в Half-Life в качестве "пасхального яйца" на дверце шкафчика в раздевалке лаборатории Аномальных материалов.

ИгрыПравить