Стив Дж. Бонд — разработчик программного обеспечения, работающий в Valve.
Биография[]
Стив Бонд и Джон Гатри работали над различными модами для Quake, демонстрировавшими силу и гибкость QuakeC. Оба были наняты Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном, после того как те получили от id Software список программистов, работавших с технологией Quake.
Работа[]
Стив несёт ответственность за искусственный интеллект противников в Half-Life, включая поведение отрядов пехотинцев HECU.
Стив, вместе с Джоном Гатри, Дарио Касали и Томом Леонардом, работали над каналами и Рейвенхольмом для Half-Life 2. Вероятно, он также работал над физикой в игре, физганом, быстрым зомби и ИИ различных противников.
Вместе с Джоном Гатри и Томом Леонардом он разработал модульный ИИ.
В 2010 году он покинул Valve, однако вернулся в ноябре 2012 года и работает там до сих пор.
Интересные факты[]
- Фамилия Стива появляется в Half-Life в качестве "пасхального яйца" на дверце шкафчика в раздевалке лаборатории Аномальных материалов.
Игры[]
- Half-Life (1998)
- Half-Life: Opposing Force (1999)
- Half-Life (порт на Dreamcast) (2001)
- Half-Life (порт на PlayStation 2) (2001)
- Half-Life: Blue Shift (2001)
- Half-Life 2 (2004)
- Half-Life 2: Lost Coast (2005)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
- Portal (2007)
- Portal: Still Alive (2008)
- Portal 2 (2011)