ФЭНДОМ


Стив Бонд
Steve
Дата рождения

25 июня

Должность
  • Разработчик программного обеспечения
  • Геймдизайнер
  • Инженер
Ник

Wedge

Стив Дж. Бонд — разработчик программного обеспечения, работающий в Valve.

БиографияПравить

Стив Бонд и Джон Гатри работали над различными модами для Quake, демонстрировавшими силу и гибкость QuakeC. Оба были наняты Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном, после того как те получили от id Software список программистов, работавших с технологией Quake.

РаботаПравить

Стив несёт ответственность за искусственный интеллект противников в Half-Life, включая поведение отрядов пехотинцев HECU.

Стив, вместе с Джоном ГатриДарио Касали и Томом Леонардом, работали над каналами и Рейвенхольмом для Half-Life 2. Вероятно, он также работал над физикой в игре, физганом, быстрым зомби и ИИ различных противников.

Вместе с Джоном Гатри и Томом Леонардом он разработал модульный ИИ.

В 2010 году он покинул Valve, однако вернулся в ноябре 2012 года и работает там до сих пор.

Интересные фактыПравить

  • Фамилия Стива появляется в Half-Life в качестве "пасхального яйца" на дверце шкафчика в раздевалке лаборатории Аномальных материалов.

ИгрыПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики