ФЭНДОМ


Тед Бэкман
Ted Backman
Место рождения

Сиэтл

Должность
  • Арт-директор
  • Концептуальный художник
  • Арт-дизайнер
  • Аниматор
  • Иллюстратор
Тед Бэкман — американский арт-директор, концептуальный художник, арт-дизайнер, аниматор и иллюстратор, известный благодаря своей работе в американской компании-разработчике компьютерных игр Valve и принимавший участие в разработке всех её основных игр.

БиографияПравить

Тед Бэкман вырос в Сиэтле, где окончил Вашингтонский университет и получил профессию художника. После окончания университета Бэкман стал фрилансером. В 1996 году он поступил на работу в компанию Valve, которая была образована в этом же году, и начал работу над первым проектом компании — игрой Half-Life, которая вышла в 1998 году и завоевала множество наград, включая 50 наград «Игра года». Бэкман разработал концепт-арты для большинства инопланетных монстров, выходцев из мира Зен, а также строений и ручного оружия. Множество концепт-артов, созданных Бэкманом на ранней стадии, не попали в финальную версию (например, мистер Френдли, стайный плывун и другие). Кроме моделей, Тед Бэкман разработал множество компьютерных анимаций персонажей.

Второй заметной работой Бэкмана стала игра Half-Life 2, которая имела сравнимый с первой игрой огромный финансовый успех, а также множество наград от игровой прессы, включая 39 наград «Игра года». В этой игре Бэкман создал концепт-дизайны для почти всех персонажей Альянса, а также множество моделей техники и эмблем Альянса.

После Half-Life 2 Бэкман участвовал в создании инопланетных персонажей для продолжений серии Half-Life: Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, а также работал над другими основными игровыми сериями компании: Portal и Left 4 Dead.

В июле 2008 года был опубликован первый концептуальный рисунок из игры Half-Life 2: Episode Three, который был нарисован Бэкманом совместно с Джереми Беннеттом (англ. Jeremy Bennett) и Тристаном Рейнфордом (англ. Tristan Reidford). Позже были опубликованы второй и третий эскизы за их авторством.

Интересные фактыПравить

  • Его имя можно найти на одном из шкафчиков в секторе C.
  • Текстура лица Бэкмана некоторое время использовалось для модели охранника в бета-версии Half-Life. Изображение этой модели можно увидеть в секторе C, на рекламном щите. 
  • Позже, в Half-Life 2, Тед стал прототипом для модели гражданина (тип male 02).

ГалереяПравить

ПримечанияПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.