Фэндом

Энциклопедия Half-Life

О Half-Life 2:Episode Three,Half-Life 2:Episode Four,Адриане Шепарде и Джине Кросс

  • Тут можно придумывать сюжет,название глав,действующих персонажей,врагов и т.д. в HL2E3 и HL2E4.А также можно писать догадки и т.д. о выходе третьей части.Ещё можно побеседовать о судьбе Адриана Шепарда и Джины Кросс))) (Чётвёртый эпизод отменили,но ничто не мешает придумавать его))).

      Загрузка редактора
    • Моя догадка.Я опираюсь на факты и немного добавляю от себя. Я думаю что в халф лайф 3 известно что место действия будут в Арктике,Антарктике. Я думаю что по сюжету Гордон встретит Адрианна Шепарда который вышел из стазиса погруженный Gman-ом.И также Джинну Кросс и Колетт Грин. Естественно в Антарктиду,Арктику мы полетим на вертолете с Аликс Вэнс.Кстати вертолет можно увидеть в конце халф лайф 2 эпизод 2.Известно что сюжет должен быть про корабль Борей и мы должны найти его.Это прямо говорится в халф лайф 2 эпизод 2 Илаем Вэнсом.И я думаю что секрет Gman-на с его телепортацией в любое место и упраление временем связан именно с Бореем.Ведь как известно Борей это ледокол котопый мистическим образом исчез.Это можно узнать в Portal 1 или 2 я не помню.Не удивояйтесь но Portal и Халф лайф события пррисходят в одно и то же время и в одной и той же игровой вселенной.Илай Вэнс говорит что Борей нужно обязательно уничтожить не говоря причину, точнее не успевает сказать причину так как в конце халф лайф 2 эпизод 2 его убивает Советник.Советник обладает способностью передовать всю информацию из одного мозга в свой.Советник убивает Илая своим языком который и высасывает всю информацию в свой мозг.Теперь Альянс знает как и где находится Борей. А нам придется остановить Альянс.В этом нам помогут персонажи описанные выше кроме Илая.Вот моя догадка

        Загрузка редактора
      • управление *который *не удивляйтесь *происходят.Это слова где я допустил ошибки в тексте.Где не понятно пишите сюда,обращайтесь порассуждаем вместе)
        Загрузка редактора
    • И еще я думаю что халф лайф 3 в разработке но Valve об этом не говорят.Я не думаю что Valve бросят свою игру с которой и произошел их скачек вверх как Valve так и всей игровой индустрии

        Загрузка редактора
    • Щас сделать революционку оч. сложно. Такими были те самые две части.. Остается смотреть тролленг сотрудников Вольво.. К тому же, с компании ушли сценаристы и прочие люди, которые вложили душу в ихние истории (Сингплеерные игры). С такими темпами, от Вольво могут остатся только те, которые сдилали КС:ГО и Дотан2. От этих пользы не будет в сингле (я так думаю)... Остается только держать кулаки..

        Загрузка редактора
    • Факты.Проект халф лайф эпизод 4 был давно закрыт и заброшен.В сети можно посмотреть скриншоты на стадии разработки.Место действия халф лайф эпизод 4 город Рейвенхольм в котором мы были в халф лайф 2 2004 года.Сюжет должен быть про этот город и расказывать каким он был до бомбардировки альянса ракетами с хедкрабами которые всех и поработили и превратили в ужас а также во время и после бомбардировки.Зачем альянсу бомбардировать этот город я не помню поищите в интернете может там написано.За кого мы играем неизвестно. Можно только гадать,может за отца Григория из халф лайф 2.Почему игру закрыли я незнаю.Может из-за того что мы играем не за Гордона или еще что-то.
      
        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома.Я знаю что эпизод 4 отменили,но ничто не мешает придумать её сюжет.

        Загрузка редактора
    • Я много чего придумал по ней, но уже много чего забыл! И ах да, кстати, Я ВЕРНУЛСЯ.

        Загрузка редактора
    • Я помню только про придуманный мной Исследовательский комплекс " КРАКЕН ", где Аликс и Гордон впервые встретили гигантских хедкрабов. Я придумывал механокрабов, Борей, базу повстанцев с капитаном Грантом Максвеллом во главе, Цитадель на севере( вместо Борея). Я даже придумывал предательство вортигонта( который ученый, в халате ходит), который предал Сопротивление и перешел к Альянсу. Да, я много чего придумал!

        Загрузка редактора
    • Игра начинается с того, как мы летим на север. Позже мы терпим крушение и оочень долго идем вплоть до базы. Там нас встречает Барни и перенаправляет на Борей. Потом мы заходим на базу Кракен, заходим в ИК " Кракен ", сбегаем оттуда на лодке вместе с другими персами. Попадаем на побережье, где впервые( точнее вновь) сталкиваемся с Альянсом. мы отстреливаемся, но проигрываем. И нас спасает храбрый и умный капитан Грант Максвелл, двоюродный брат Гордона. мы сидим, болтаем, пьем чай и тут на нас сверху падает снаряд с механокрабами. Мы убегаем на вертолете и летим к Белой Роще, где нас вновь встречает Магнуссен. И начинается восстание вортигонтов, в ходе которого Кляйнер показывает всю свою храбрость и мужество. Но Урия убегает, как оказалось, на север. Моссман оказывается в ловушке. Из краткого сообщения Моссман мы узнаем, что Брин - личинка Альянса, советник. Мы идем на штурм - в Северную Цитадель. Там мы узнаем от G-mana то, что Брин бежал в Мир Альянса. Мы оставляем Барни и летим туда. Сначала в Зен, потом в Мир Альянса. Оказалось, что Альянс освоил (осторожно, ТРЕШ) путешествия во времени и нашел Уитли. Тот заключил с Альянсом договор и стал временным главой Альянса.  Мы летим в ядро Альянса и уничтожаем его, летим обратно и обнаруживаем, что Барни схвачен. Мы тайно пробираемся по Северной цитадели и ломаем ее. По пути встречаем Брина в своем новом теле. В это время лейтенант Мортенсен( он в этой части антагонист кстати) нас замечает и отдает приказ схватить нас. Мы деремся с лейтенантом и тут подлетает вертолет Сопротивления и расстреливает лейтенанта. Мы улетаем , а Борей медленно тонет, забирая с собой всех...  

        Загрузка редактора
    • Брин и пара-тройка советников живы еще

        Загрузка редактора
    • В конце мы Челл встречаем. Если что. 

        Загрузка редактора
    • Не то чтобы догадка, просто небольшое мнение. 

      Во-первых, отменен ли полностью проект, или сменил название или нет, точно сказать нельзя. По крайне мере я не возьмусь подобное утверждать. Тем более, если учесть тот факт, что слухы о закрытии проэкта возникают также часто, как и о том, что над ним работает небольшая команда...

      Во-вторых, геймплей. Мне кажеться, что он себя немного изжил. Первая часть - типичный коридорный шутер. Во-втором его разнообразили более-менее постоянным напарником (по крайней мере, в двух епизодах). Но если опять сделать такой же коридорный шутер, без никаких изменений, то даже смена декораций не спасет от перманентного ощущения дежавю. Я не говорю что это было бы плохо, но все же. Насколько известно мне, ходил слух о том, что проект хотят превратить, насколько я понял, в ФПС/РПГ. Но лично мне такой подход не нравиться. И тем более открытый мир. Ну не для Half-Life это. По крайней мере, мне так кажется. 

      В-третьих, место действия. Исследовательский комплекс был. Город и окрестности были. Посвятить всю часть арктике? И что там делать? По Борею все время бегать? Или по снежных пустошах? Даже если сделать какой-нибудь комплекс Альянса, он все равно наскучит. В предыдущих частях, кроме епизодов, так или иначе место действия менялось во время игры (ХЛ1 - база + Зен, ХЛ2 - город + побережье + окрестности). Логично было бы превратить элемент о поиске с Бореем и сам Борей в начальный этап развития сюжета. А далее по ходу сюжета перенос персонажей в другой мир/другую точку на планете.

      С миром проблем нет - либо Зен, которого мы так и не увидили с момента выпуска последнего дополнения к ХЛ1, либо, собственно, мир Альянса. Мне больше нравится второй вариант, возможность увидеть как живет враг. Но что дальше? И как это реализовать? И какова цель подобной телепортации?

      Есть еще вариант с лабораториями Aperture. Но возникает ряд вопросов:

      1) Как совместить перенос с хронологией Портал? Ведь так или иначе, у второй части есть концовка в будущем. И результатов пребывания в лабораториях других людей извне, мне, например, увидеть не удалось.

      2) И что будет делать Гордон в Апертуре Сайнс? Убивать Глэдос?)

      3) Зачем совмещать две серии, хотя их события и происходят в одном сеттинге, если есть возможность получаь прибыль выпуском отдельных игр?

      С учетом все вышесказанного, думаю що Валф зашла немного в тупик. Хотя это лично мое мнение. Для революционной игры время еще не пришло. Следующий шаг революционности - виртуальная реальность. Но эта технология сейчас настолько сыра и малодоступна, что в ближайшие пару лет, пока не произойдут значительные улучшения, персперктива ее успешности весьма туманна (имхо).

      Поэтому, снова же, исключительно мое мнение, в ближайшее время ждать выхода игры не стоит. Но точно также не стоит считать что на ней поставлен крест. 

      Сомнительными для мены кажутся слухи о Ревенхольме как месте действия отмененных проектов. Игры серии никогда не возвращались в прошлое. По крайней мере основная ветка. Какой толк впихивать Ревенхольм, если уже известно чем все закончилось. Разве что для возвращения в сеттинг старых героев, того же Шепарда, например. Ну или введения полностью новых. Однако для меня подобное кажется маловероятным. 

      Могу лишь сказать что завеса тайны, окутавшая проект, как по мне, не является признаком его отсутствия. Скорее наоборот. Думаю над проектом работают. Но он является далеко не первым в списке приоритетов. Хотя возомжность закрытия тоже не отвергаю. 

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики