ФЭНДОМ


HL2 article
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Хоппер
Hopper1
Информация о продукте
Принадлежность

Альянс

Производитель

Альянс

Технические характеристики
Урон

От среднего до высокого

Использование
Используется

Гордон Фримен

Игровая информация
Коды

combine_mine

Aquote1 Берегись хопперов. Они везде.
— боец Сопротивления
Aquote2

Хоппер — противопехотная мина близкого действия, подлетающая в воздух перед взрывом подобно S-минам. Эти мины доставляются и разворачиваются на месте военными сканерами. Их корпус слегка куполообразной формы с тремя "ножками". Когда мина приземляется, она использует эти ножки, чтобы подпрыгнуть, пока она не окажется лицом вверх. Эти ножки придают мине устойчивость.

ОбзорПравить

Когда враг подходит близко к мине, её лампочка загорается красным, и она издаёт предупреждающее "чириканье". Если противник подошёл слишком близко, то мина взлетает в воздух на высоту до двух метров в сторону угрозы и взрывается при первом контакте с первой попавшейся поверхностью. Также мины взрываются при сильном ударе о твёрдую поверхность. Вместе с тем они совершенно неуязвимы от огня любого огнестрельного оружия, за исключением грави-пушки.

Из-за их опасности, неподвижности и экстремальной прочности мины недоступны для большинства врагов для их отключения или разрядки, поэтому они используются Альянсом для сдерживания атаки врагов и создания временных, но, зачастую, непроходимых барьеров в считанные секунды. Они используются как в помещениях, так и на открытом воздухе, в основном на важных точках, а иногда и скрыто в качестве ловушек.

Дружественный огоньПравить

HalfLife2 Hoppermine

Дружественный (зелёный) хоппер

У хоппера имеется система идентефикации дружественного огня, срабатывающая каждый раз, когда снимают мину. Мины идентифицируют "дружественную" единицу в зависимости от того, какая фракция поместила его последним. Таким образом, мины, размещённые гражданскими грави-пушками, будут атаковать солдат Альянса, а мины, спущенные военными сканерами, будут атаковать гражданских. Эта система сигнализирует о своём состоянии цветовым кодом в верхней части устройства:

  • Зелёный: Мина вооружена и считает приблизившегося к ней другом;
  • Красный: Мина вооружена и считает приблизившегося врагом;
  • Синий: Мина нейтральна и не заряжена;
  • Оранжевый: Мина в режиме паники будучи оторвана от земли (грави-пушкой) и бесконтрольно пытается повторно захватиться за землю;
  • Лампа не горит: Мина не активирована (выключена).

Способность быть обращённой против Альянса скорее всего не намеренная особенность мины или наоборот, функция перепрограммирования встроена в грави-пушку, которая может разминировать мины. Когда Аликс впервые даёт Гордону грави-пушку, она упоминает, что ей удобно проводить разминирование. Игроки также предпологали, что это ошибка в программировании Альянса, и что мина рассматривает союзником последнего установившего её. В связи со словами Аликс это имеет смысл. В любом случае, вряд ли мины размещаются чем-либо другим, нежели сканерами. При использовании первичного огня грави-пушки мина взрывается при контакте с первым встречным объектом. Кроме того, как последний шанс, мина может быть расстреляна с использованием того же огня. Это особенно полезно тогда, когда мина оставалась незамеченной вплоть до прыжка. Кроме того, можно поймать мину грави-пушкой налету, и тогда она будет двигать ножками, всё-равно думая, что она должна приземлиться. После этого, если отпустить мину, она будет дружественной.

Интересные фактыПравить

  • В Half-Life 2: Episode Two несколько мин находятся на базе Сопротивления, причём их окраска достаточно нетипична: улыбающееся оранжевое лицо или символ Лямбда на днище и жёлтые линии, нарисованные краской сверху. Если взорвать их рядом с Аликс, то она сделает движение, чтобы закрыть лицо руками.
  • Иногда ИИ хопперов враждебно относится к мэнхэкам.
  • Хопперы водонепроницаемые, они нормально функционируют под водой.
  • Если выстрелить с помощью грави-пушки подлетевшей в воздух враждебной миной в союзника, он будет тяжело ранен или убит. Такая стрельба не повредит союзнику, так как дружественная мина не наносит урон своим, хотя наносит урон от взрыва Гордону.

ГалереяПравить

Список появленийПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.