ФЭНДОМ


Этот предмет относится к реальному миру. Этот предмет из эпохи инцидента Чёрной Мезе.
Doll2.png Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Half-Life: Blue Shift
Blue Shift box.jpg
Разработчик(и)

Gearbox Software

Издатель
  • Sierra Entertainment
  • Valve Corporation (Steam)
Локализатор

Бука (без перевода)

Часть серии

Half-Life

Предыдущая игра

Half-Life: Opposing Force

Следующая игра

Half-Life: Decay

Дата выпуска

12 июня 2001

Жанр(ы)

Шутер от первого лица

Режимы игры

Одиночная игра

Платформа(ы)

Microsoft Windows, OS X, Linux

Рейтинг

ESRB: M (Mature)

Системные требования

Pentium II 233 МГц, 32 Мб RAM, Windows 95/98/XP

Управление

Клавиатура, мышь

Движок

GoldSource

Создатель(и)

Randy Pitchford

Сценарист(ы)
  • Rob Heironimus
  • David Mertz
  • Randy Pitchford
Композитор(ы)
  • Chris Jensen
  • Stephen Bahl
  • Kelly Bailey (Steam-версия)

Half-Life: Blue Shift — это второе дополнение для шутера от первого лица Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное 12 июня 2001 года. Игра изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа - охранника «Чёрной Мезы» Барни Калхауна.

ОбзорПравить

Blue Shift cover2.jpg

Альтернативный вариант обложки игры

В первоначальном издании в комплекте с Blue Shift поставлялось также другое официальное дополнение, разработанное Gearbox Software — High Definition Pack . Дополнение улучшало многие модели, звуки, спрайты на более качественные, увеличивая количество полигонов в 10 раз по сравнению с оригинальной игрой. Мод также мог быть установлен на Half-Life или Opposing Force.

В отличие от первого дополнения, Opposing Force, Half-Life: Blue Shift является автономным аддоном и не требует установленной на компьютере оригинальной версии Half-Life. Американский релиз Blue Shift также включает полную версию Opposing Force. Интернациональная версия предлагает только мультиплеерную версию Opposing Force: Capture the Flag.

Многие фанаты жаловались на то, что Blue Shift не соответствует высоким стандартам, установленным Opposing Force. Игра привнесла мало нововведений в игровой процесс и включала всего несколько новых уровней и локаций «Чёрной Мезы», которые ранее не были показаны, но не добавляла нового оружия и врагов. В игре появился только один новый герой — доктор Розенберг, учёный, который получил свою уникальную модель и одну из главных ролей в сюжете дополнения. В итоге Blue Shift не получил той славы, которая была у предыдущих игр в серии.

СюжетПравить

См. основную статью «Сюжет Half-Life: Blue Shift»

ПерсонажиПравить

ВрагиПравить

ОружиеПравить

Консольные команды также позволяют использовать оригинальное оружие и предметы из Half-Life, такие как модуль дальних прыжков.

Blue Shift: UnlockedПравить

Из-за отличий обычного движка Half-Life и модифицированного движка Blue Shift файлы карт из этих игр оказались несовместимы друг с другом. Поэтому, 7 августа 2005 года команда Half-Life Improvement Team выпустила патч, позволяющий задействовать Blue Shift как обычный мод к Half-Life (включая Steam-версию). Благодаря этому Blue Shift добавил в Half-Life множество улучшений, например, детализированные текстуры.

Когда Half-Life: Blue Shift стал официально доступен в Steam, он содержал в себе множество багов и недоработок, касающихся интерфейса и карт, а в его контенте хранилось изрядное количество лишних файлов из оригинального Half-Life. Тогда 25 октября того же года Half-Life Improvement Team выпустила новую версию своего патча, исправляющего и эти недоработки. Свой проект они назвали Blue Shift: Unlocked.

СаундтрекПравить

Для дискового издания Blue Shift был взят саундтрек Half-Life: Opposing Force, для Steam-версии - саундтрек Half-Life.

Интересные фактыПравить

  • Модель толстого охранника Otis, появившаяся в Opposing Force, несколько раз появляется в Blue Shift: в первый раз -  в столовой Чёрной Мезы. во второй - в тире, держа в руке эспандер в виде пончика, а позже труп "Отиса" сбрасывают в канализацию двое солдат.
  • Blue Shift имеет свою собственную версию тренировочных курсов, скорректированную для охранников Чёрной Мезы. В качестве голографического помощника здесь выступает не Джина Кросс, а мужчина-охранник, указанный в руководстве к игре как Миллер.
  • Если игрок введёт в консоли команду "chase_active 1" или "thirdperson", то модель по-прежнему останется Гордона Фримена.
Guard duty logo.svg

Логотип Guard Duty

  • При изучении файлов игры можно обнаружить логотипы, показывающие, что первоначальным названием игры было Half-Life: Guard Duty, что так же видно в одном из ранних трейлеров.
  • В стадии разработки находятся два проекта сторонних разработчиков по переносу Blue Shift на движок Source: Black Mesa: Insecurity (использует контент другого ремейка, Black Mesa) и Guard Duty (от разработчиков Operation: Black Mesa).
  • В отличие от Half-Life и Opposing Force, в Blue Shift нет охранников, которые могли бы помочь в бою.

Пасхальные яйцаПравить

Эти пасхалки можно найти в главе Ненадёжность.

   

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики