Фэндом

Энциклопедия Half-Life

Half-Life: Day One

1066статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментария3 Поделиться
Этот предмет относится к реальному миру. Этот предмет из эпохи инцидента Чёрной Мезе. Это безопасная статья. Нажмите для большей информации.
Frohmansquare.jpg Эта статья неканоничная.

Предмет этой статьи не из «реальной» Вселенной Half-Life и, следовательно, не считается каноничным.

Half-Life: Day One
HL Day One menu.png
Разработчик(и)

Valve Corporation

Издатель

Valve Corporation

Часть серии

Half-Life

Следующая игра

Half-Life

Дата выпуска

1 ноября 1998

Жанр(ы)

Шутер от первого лица

Режимы игры

Одиночный

Платформа(ы)

Windows

Системные требования

CPU 500 Мгц, 96 Мб ОЗУ, Видеокарта с 16 МБ памяти

Управление

Клавиатура и мышь

Движок

GoldSrc

Half-Life: Day One — официальная предрелизная демо-версия Half-Life. Она была разработана специально для OEM-партнерства и часто распростронялась с видеокартами. Она никогда не была доступна широкой общественности. Настоящим демо Half-Life является Half-Life: Uplink, доступная для широкой публики и выпущенная через несколько месяцев после полной игры.

СюжетПравить

Day One начинается там же, где и полная версия, и заканчивается на главе «Мы встретили неприятеля» («We've Got Hostiles»). Уровни доступа в этой демоверсии индентичны тем, которые появляются в полной версии игры.

Различия с полной игройПравить

В демоверсии есть незначительные различия в игровом процессе по сравнению с Half-Life:

  • В приседе Фримен двигается быстрее.
  • Консоль отключена.
  • Не поддерживается DirectX 3D.
  • Нельзя установить HD Pack.
  • В магазине «Glock 17» на 1 патрон больше: 18, а не 17 патронов.
  • Можно нести до 25 гранат (вместо 10), и они не взрываются в руке, если оторвать чеку и не бросить.
  • Гранаты можно бросать дальше.
  • MP5 при подборе уже имеет 50 патронов в магазине.
  • При подборе дробовика четыре патрона не находятся в резерве.
  • Звук выстрела из дробовика всегда звучит в правильное время.
  • Боезапасы для дробовика и пистолета содержат 30 патронов, а не 12 или 17.
  • Аккумулятор HEV выглядит по-другому.
  • Модуль длинных прыжков, который показан в курсе обучения, похож скорее на батарею, чем на реактивный ранец.
  • Газировка из торговых автоматов не восстанавливает здоровье.
  • Ни MP5, ни пистолет не перезаряжаются автоматически после израсходования магазина.
  • Отсутствует вторичный огонь пистолета, он стреляет лишь в полуавтоматическом режиме.
  • Некоторые главы имеют различные названия, хотя они не появляются в демо-игре.
  • Лазерная мина использовала модель Е3 1998 года, хотя никогда не была использована в игре.
  • Бинокль включается нажатием кнопки F11.
  • Когда игрок выходит на поверхность в главе «Мы встретили неприятеля», на улице день, а не заход солнца.
  • Проход на склад в начале главы "Офисный комплекс" не блокируется коробками.
  • В таинственном месте, в которое попал Гордон после каскадного резонанса и где его окружили вортигонты, с фонариком можно увидеть стены, а движения игрока не заблокированы.
  • Взгляд вверх ограничен.
  • Различается эффект крови: в Day One она течёт, а в финальной версии брызгает.
  • G-Man имеет различные реакции, когда игрок стреляет в него. Так, он может закрываться портфелем и изображать испуг. Либо это могло быть пасхалкой, либо говорит о том, что изначально Гордон должен был войти с ним в прямой контакт.
  • В отличие от полной версии игры, в Day One ещё есть карта valve.bsp, при помощи которой воспроизводится интро "Mr. Valve ".

ПерсонажиПравить

ВрагиПравить

ОружиеПравить

Интересные фактыПравить

  • Невозможно активировать консоль, но можно вводить консольные команды и видеть консоль.
    • Для ввода команд файл "gfx\shell\kb_act.lst" должен быть извлечён из "valve\pak0.pak", новая строка "command" "any name" должна быть добавлена к kb_act.lst, kb_act.lst и добавлена к "gfx\shell" из pak0.pak и ключ должен быть связан с новой командой в меню.
    • Чтобы увидеть консоль, игра должна быть запущена с командной строки. Выход будет записан в "valve\qconsole.log".
  • DLL-файлы Day One были созданы 31 августа 1998 года, а исполняемый файл был создан 1 сентября. Его номер 676. Это OEM Release Candidate 4, однако текст в верхнем правом углу консоли (не виден в игре, но можно увидеть внутри DLL) говорит "Half-Life 1.0 Alpha сборка 676». Возможно, это остатки от альфа-версии. Версия исполняемого файла 4.0.0.1, возможно, ссылается на номер релиз-кандидата, но версия 4.x впоследствии стала специальной серверной версией Half-Life.

ГалереяПравить

СсылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики