ФЭНДОМ


RW article HL1 article
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Half-Life: Opposing Force
Opposing Force cover
Разработчик(и)

Gearbox Software

Издатель
Локализатор

Бука (без перевода)

Часть серии

Half-Life

Предыдущая игра

Half-Life: Uplink

Следующая игра

Half-Life: Blue Shift

Дата выпуска

31 октября 1999

Жанр(ы)

Шутер от первого лица

Режимы игры

Одиночная игра, мультиплеер

Платформа(ы)

Microsoft Windows

Рейтинг

ESRB: M (Mature)

Системные требования

(минимальные)

  • Процессор: 100 МГц
  • ОЗУ: 32 Мб
  • Видеокарта: 8 Мб видео
Управление

Клавиатура, мышь

Движок

GoldSource

Создатель(и)

Randy Pitchford

Сценарист(ы)
  • Stephen Bahl
  • Rob Heironimus
  • Kristy Junio
Композитор(ы)
  • Chris Jensen
  • Kelly Bailey (Steam-версия)

Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF, OpFor, OpForce или Op4) — шутер от первого лица и самое известное дополнение для игры Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное Sierra Entertainment 1 ноября 1999 года. Однопользовательский режим имеет те же настройки, что и оригинальная игра с той лишь разницей, что здесь мы играем не за Гордона Фримена, а капрала морской пехоты Адриана Шепарда. Шепарда посылают в Научно-исследовательский комплекс Чёрная Меза на неизвестную миссию, но что-то идёт не так, и Шепард вынужден бороться за выживание против чёрных оперативников, пришельцев с Зена и таинственной Расы X. Фанатами разрабатывается мод по переносу игры на движок Source, называющийся Operation: Black Mesa.[1][2]

ОбзорПравить

В Half-Life: Opposing Force игрок берёт на себя роль солдата HECU, в связи с чем получает экипировку в виде бронежилета PCV. Этот бронежилет — аналог защитного костюма из оригинального Half-Life: к показателю процентов жизни игрока добавляется показатель брони, защищающей его от физических повреждений. Расходуемая броня может заряжаться как от специальных устройств HECU, так и от зарядных устройств и батарей, встречаемых в Чёрной Мезе. Вместо фонарика игроку даётся прибор ночного видения, который позволяет видеть в темноте большое пространство вокруг самого игрока, но снижает видимость дальнего расстояния. Батарея включенного прибора также со временем разряжается, и прибор приходится отключать для её восполнения.

Соответственно, солдаты HECU в Opposing Force являются союзниками игрока. На протяжении всей игры ему много раз предстоит сражаться в команде со своими соратниками. Для этого в Opposing Force было введено два новых типа солдат — медик и инженер. Медик может излечивать раненого игрока и других солдат, восстанавливая значительный процент здоровья, а инженер имеет при себе сварочный аппарат, с помощью которого он способен взламывать тяжёлые металлические двери. В игре будут моменты, когда игрок должен будет обеспечить взаимодействие этих солдат: например, привести медика к раненному инженеру, чтобы тот взломал дверь, преграждающую дальнейший путь. Что касается персонала Чёрной Мезы, то они так же не враждебны к игроку и могут оказывать ему некоторую помощь. Среди персонала тоже произошло пополнение, в виде толстого охранника по имени Отис, вооружённого пистолетом Desert Eagle.

У Half-Life: Opposing Force есть своя тренировочная миссия (аналогично оригинальной Half-Life) под названием «Boot Camp». В ней игрок, находясь в тренировочном лагере на военной базе Сантьяго (находится в Аризоне, также упоминается в титрах, в начале игры), учится основам игрового процесса Half-Life, а также испытывает новые элементы геймплея, такие как лазанье по канату и связь с другими солдатами по рации.

СюжетПравить

См. основную статью «Сюжет Half-Life: Opposing Force»

ПерсонажиПравить

ВрагиПравить

ОружиеПравить

СаундтрекПравить

См. основную статью «Саундтрек Half-Life: Opposing Force»

Интересные фактыПравить

  • Старший инструктор Дуайт Т. Барнс, который появляется в тренировочной секции, списан с артиллерийского сержанта Хартмана из фильма Стенли Кубрика «Цельнометаллическая оболочка». Когда игрок учится лазать по канатам, инструктор Барнс иногда говорит «Ты хочешь подойти и вмазать мне?» — то же самое говорит сержант Халка (Уоррен Оутс) в фильме «Добровольцы поневоле» во время аналогичного упражнения.
  • Несколько областей в главе «Гнездо пещерного червя» имеют поразительное сходство с уплотнителями мусора в фильме «Звёздные войны», в частности, красный свет над дверью выхода.
  • Чтобы убить пещерного Червя, игрок должен активировать VALVE (англ. Клапан) и GEARBOX (англ. коробка передач), очевидная ссылка на названия компаний разработчиков Valve Software и Gearbox Software. Также на рычаге для включения пара можно увидеть надпись STEAM (англ. Пар) — примечательное совпадение с названием системы онлайн-загрузки Steam, на которую компания Valve перешла в 2003 году.
Temporal paradox

Сообщение о временном парадоксе

  • Если игрок во время встречи с Гордоном Фрименом в главе «Мы не одни» войдёт в портал в Зен следом за ним, игра закончится, обвинив игрока в попытке переписать историю — «Наблюдение остановлено: Объект попытался создать временной парадокс». При этом, при прыжке в портал Фримена, игрок увидит его стоящим на островке (Half-Life, глава 15), но сам пролетит мимо и упадёт в бездну. Но, используя чит-коды, можно подобраться к Фримену ближе и разглядеть его. Бросаются в глаза два отличия модели Opposing Force от других частей: во-первых, только здесь у Гордона появляются очки, но не такие, как на обложке, а узкие, прямоугольные и зеркальные, во-вторых, всё тот же элемент внешности, который разработчики планировали ввести, но со временем отказались от него, однако, который всё же наблюдается во всех играх серии Half-Life 1, кроме Blue Shift: у Фримена волосы, собранные в конский хвост.
  • Название главы «Foxtrot Uniform» происходит из фонетического алфавита НАТО, относительно букв F и U. Это военный эвфемизм для нецензурного словосочетания «Fucked Up» («обосраться», «обломаться»).
  • При прохождении тренировочного курса игрок может ясно увидеть в казарме имена разработчиков, напечатанные на ящиках. Это является традицией, так как то же самое можно видеть в Half-Life и Blue Shift.
  • В главе «Мы отступаем!» в момент первого появления шокового солдата в игре, охранник спрашивает учёного «Вы видели нового IG-88?». IG-88 — это дроид-наёмник из вселенной «Звёздных войн».
  • При помощи GCFScape в Opposing Force можно найти звуковой файл "dsbossit.wav", расположенный в папке "misc". При его воспроизведении получается полный бред, но если проиграть его в обратном направлении, то можно услышать фразу: "Чтобы победить в игре, вы должны убить меня, Рэнди Питчфорда", что является отсылкой к финальному боссу из Doom II, который говорит: "Чтобы победить в игре, вы должны убить меня, Джона Ромеро". Джон Ромеро и Рэнди Питчфорд являются создателями Doom и Opposing Force соответственно.

СсылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики