Фэндом


1296378477 oymw9glnbeq3ugx copy.pngЭта статья является избранной!

Это означает, что в данной статье содержится множество полезной информации, зачастую неизвестной среднестатистическому игроку, и незначительное количество ошибок. Эта статья была избрана путём голосования или по инициативе администрации.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде чем добавлять этот шаблон на другие страницы, или Вы будете заблокированы.

Frohmansquare.jpg Эта статья неканоничная.

Предмет этой статьи не из «реальной» Вселенной Half-Life и, следовательно, не считается каноничным.

Lost Story: The Last Days of Earth
ORSzQJDtokU.jpg
Разработчик(и)

Rock Path Collective

Жанр(ы)

Шутер от первого лица

Режимы игры

Однопользовательский

Платформа(ы)

PC (Windows, Linux, Mac)

Управление

Клавиатура, мышь

Движок

Source

Lost Story: The Last Days of Earth — неофициальный фанатский спин-офф к Half-Life 2, разрабатываемый Rock Path Collective.

СюжетПравить

События мода показывают мир Half-Life до и после Семичасовой войны, исключая её саму.

Игроку предстоит столкнуться с различными сложностями и испытаниями во времена, когда ещё не существовало организованного Сопротивления, а несогласные с новыми хозяевами люди бежали из крупных городов и начинали жить небольшими группами-поселениями, избегая столкновений с силами Альянса. Игра расскажет историю одного из этих людей. Историю человека по имени Джек Тревор, свидетеля падения человечества перед силами Альянса.

Это потерянная история. История о последних днях Земли.

ГеймплейПравить

В игре появится множество нововведений, касающихся геймплея, ИИ и т.д.

Система вооружения в игре похожа на оную из Left4Dead 2, у игрока четыре слота (ближний бой, лёгкое вооружение, тяжёлое вооружение, дополнительная экипировка), в каждом из которых может быть по одному оружию. В игре присутствует возможность кастомизации оружия, т. е. возможность разместить дополнительные элементы, вроде фонарика, прицела, глушителя и т.п. Разработчиками рассматривается возможность простреливания стен, однако ещё не решено, стоит ли вводить данную возможность и как её реализовать.

Искусственный интеллект улучшен. NPC имеют возможность перепрыгивать через препятствия и прятаться за укрытия. Разработчики реализовали новую систему командования союзниками. Им можно отдавать различные конкретные приказы, например, открыть дверь, залезть на лестницу. Эта система изначально разрабатывалась для управления псом-напарником, поэтому она настроена на решение головоломок и взаимодействие с предметами на локации. Помимо этого, можно также отдать приказ спрятаться за укрытием или атаковать определённого противника.

В игре будет система разрушений. Некоторые участки игры можно будет пройти скрытно. В игру будет введён специальный радиолокатор, на котором будут отмечаться противники. ИИ и локации будут адаптированы для скрытного прохождения.

РазработкаПравить

Изначально игра разрабатывалась, как модификация для Half-Life 2, но в 2012 году, пройдя через Steam Greenlight, Lost Story стала самостоятельным проектом. Разработчики периодически выкладывают дневники разработки, в которых они рассказывают о процессе создания игры.

С 2014 года разработчики активно работают над собственным контентом. К нему относятся как объекты окружения, персонажи, так и оружие. В отличие от объектов окружения, оружие игрока требует написания кодов и скрипта. Также разные виды оружия должны быть сбалансированы, чему в ходе тестов уделяется масса внимания.

ФотограмметрияПравить

Разработчики используют фотограмметрию при создании моделей. Этот метод позволяет относительно легко создавать высокополигональные объекты.

ГалереяПравить

РазработчикиПравить

  • Владимир Рожков
  • Александр Кудишов
  • Илья Буша
  • Алексей Волков
  • Илья Рассолов
  • Кирилл Тарасов
  • Алексей Кем
  • Алескей Абрамов
  • Антон Кайдалов

СаундтрекПравить

Signicon003a.png Эта статья, шаблон, галерея или раздел находится в середине расширения или реконструкции.
Мы будем рады Вашей помощи в создании или реконструкции. Тем не менее, не делайте серьезных изменений до проведения консультаций с сообществом, поскольку соответствующие редакторы, вероятно, создали руководящие принципы для построения страницы.

У игры есть собственный саундтрек.

ГалереяПравить

2012 годПравить

Демо 2016Править

РазноеПравить

ВидеогалереяПравить

Lost Story - Main menu meditation03:54

Lost Story - Main menu meditation

Главное меню (2015).

NPC command system demo01:33

NPC command system demo

Система команд.

Combat system & AI improvements00:44

Combat system & AI improvements

Боевая система и демонстрация ИИ.

Lost Story The Last Days of Earth (Greenlight Trailer)00:57

Lost Story The Last Days of Earth (Greenlight Trailer)

Второй трейлер

СсылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики