Энциклопедия Half-Life
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Gmodlogo Это статья о моде.
Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.


Natural Selection — модификация для Half-Life.

Игровой процесс[]

В межвидовой борьбе участвуют Frontiersmen (космические пехотинцы) с одной стороны, и Kharaa (Чужие), с другой. Место действия — участок фронтира продвигающегося в космос человечества. Что-то вроде горнодобывающего комплекса или звездолета землян из сериала про Чужих. Действующие лица оттуда же: пехота и инопланетные твари. Оружие землян: нож, пистолет, автомат, дробовик, пулемет и ручной миномет, гранаты, мины и автоматические турели. А также тяжелая броня, реактивный ранец и поддержка командного центра.

Инопланетяне (Aliens) способны мутировать в различных боевых монстров, которые кусают, плюются ядом, летают, бегают по стенам и потолку и заплетают коридоры паутиной. Игра содержит внушительный стратегический элемент и представляет собой гибрид FPS (шутер от 1-го лица) с RTS (стратегией в реальном времени). Из похожих игр выделяют StarCraft — зерги (аналог Khara) против терранов (Frontiersmen соответственно). В процессе игры убитые игроки возрождаются на своей базе, таким образом, цель игры — уничтожить базу противника, достигнув тем самым окончательной победы. Основа стратегии (как для людей, так и для инопланетян) — добыча ресурсов (нанопара) из гейзеров, располагающихся по всей карте. Элементами стратегии являются: грамотное расходование добытых ресурсов на исследование и изготовление новых боевых единиц, и строительство оборонительных построек, а также продвижение по карте, захват и контроль территорий и ключевых позиций.

Важный аспект игрового процесса за морпехов — командир (commander, COM). Командир — это один из морских пехотинцев (как правило, достаточно опытный игрок), который в начале игры занимает управляющий центр — командную консоль, откуда он получает возможность управлять действиями своей команды, как старкрафтер управляет своими юнитами (с учётом того, что здесь юниты — живые люди и на выполнение приказов влияет человеческий фактор). Командир закладывает строительство построек и ресурсодобывающих башен (res tower, RT) которые потом строят пехотинцы, выдает мощное (и дорогостоящее) боевое оборудование наиболее ответственным игрокам, производит улучшения и исследования, осуществляет стратегическое планирование и непосредственную поддержку боевых операций пехоты.

Базой морпехов является командная консоль (command console, CC) в сочетании с порталом (устройством, возвращающим к жизни убитых игроков), плюс прочие постройки по вкусу: комплексы автоматических турелей, армори (armory) — строение, раздающее боеприпасы и аптечки, радар для сканирования территории и обнаружения невидимого противника, постройки для апгрейдов оружия и амуниции. Баз, либо простых укрепрайонов-блокпостов (как правило, связанных друг с другом телепортами) может быть несколько.

Базами инопланетян являются ульи. Изначально улей один, максимальное их количество — три, причем находиться они могут только в определенных местах на карте. От количества ульев напрямую зависит скорость возрождения убитых инопланетян, доступность новых построек и апгрейдов, и новых видов атак. Любой инопланетянин, в зависимости от имеющегося у него запаса ресурсов, может произвести доступные специализированные мутации, а также мутировать в один из доступных видов боевых тварей: гордж (10 ресурсов), лерк (30), фэйд (50), онос (75), скалк — изначальный вид всех инопланетян. Гордж, кроме того, может потратить ресурсы на строительство оборонительных и функциональных построек.

Все добытые командой инопланетян ресурсы делятся поровну между игроками. Все ресурсы, добытые командой пехотинцев, складываются в общую копилку. Кроме того, за убийство одного противника выдается личный бонус — от 1 до 3 единиц ресурса.

Виды пришельцев[]

«Скалк» — мелкая тварь, способная передвигаться по любой поверхности (по стенкам и потолку). Разведка и нападение в группах на плохо защищённых пехотинцев. Если есть Leap, то можно им снимать пехотинцев с реактивным ранцем. Начальная форма чужих. Оружие:

  • Укус.
  • Паразит — стреляет мелким паразитом.
  • Прыжок (leap) — скачок вперед (наносит урон).
  • Самоубийственный взрыв — скалк взрывается (погибает), нанося окружающим урон.

«Гордж» — строитель и лекарь. В Classic режиме строит строения для инопланетян. В обоих режимах может лечить дружественных юнитов. Оружие:

  • Кислотный плевок — достаточно слабый урон, при этом от плевка можно уклониться.
  • Лечебный спрей — может лечить постройки, его самого и других чужих, слабо наносит урон маринам.
  • Кислотная бомба — наносит сплэш урон только постройкам.
  • Паутина — растягивает нити паутины по карте.
  • Может строить: офенс (Offensive Chamber) — аналог автоматических турелей, дефенс (Defensive Chamber) — постройка для регенерации и защитных мутаций, сенсор (Sensory Chamber) — маскирующая постройка для мутаций невидимости и обнаружения, мувмент (Movement Chamber) — постройка для мутаций движения и восстановления энергии. Кроме них гордж строит ресурсодобывающие насосы.

«Лерк» — единственный летающий юнит у чужих. Служит в основном для поддержки и атаки с воздуха. Оружие:

  • Укус.
  • Отравляющее облако газа.
  • Блокирующее урон облако газа.
  • Крик — при крике лерка чужие быстрее атакуют.


«Фэйд» — штурмовой юнит чужих, довольно быстро передвигается, умеет лечиться и стрелять Кислотной Ракетой. Оружие:

  • Удар лапами.
  • Достаточно быстрое движение в сторону, куда направлен взгляд фэйда.
  • Лечение.
  • Кислотные снаряды.


«Онос» — «танк» чужих, очень живучий и сильный. Оружие:

  • Удар хоботом — двойной урон постройкам.
  • Проглатывание.
  • Стан — пускает волну по земле, при попадании на которую противник замирает на короткий промежуток времени, за исключением морпеха с реактивным ранцем.
  • Бег — быстрый бег вперед.

«Gestation egg (яйцо мутирующего инопланетянина)» — мутируя в новый вид или получая новую возможность, инопланетяне окружают себя органическим мешком «яйцом».

Режимы игры[]

Важно отметить также, что игра делится на 2 режима, отличающиеся между собой: COMBAT и CLASSIC.

Классическая игра (описанная выше) заключается в строительстве сооружений и добыче ресурсов. Названия таких игровых карт начинается с букв NS (например ns_hera).

Игра на Комбат карте, значительно отличается от стандартной. В ней у инопланетян только 1 улей, а у морпехов нет командира. Полностью отсутствуют ресурсы и их добыча. Все улучшения и мутации игроки проводят на заработанные индивидуально очки. Как только количество очков превышает определённое количество - игрок переходит на новый уровень, и получает "плюс". За каждый "плюс" можно купить улучшение своем игроку. Целью игры заключается как можно быстрее набрать высокий уровень, и разрушить вражеский Comand Console или Hive. Названия комбат карт начинается с букв CO (например co_pulse).

Отдельно выделяют "SIEGE" карты. Название произошло от "Siege Cannon" - спец. оружие морпехов отвечающей за уничтожение построек инопланетян, отличающееся огромной разрушительной силой. В начале игры каждой команде отведено 5 минут на строительство, по истечению которых открывается главная дверь, разделявшая карту на 2 стороны. Целью морпехов стоит держать оборону у двери, пока не откроется другая дверь в "Siege room". Оттуда марины смогут быстро уничтожить ульи чужих. Инопланетяне в свою очередь должны прорваться сквозь главную дверь. Карта отличается близко поставленными друг к другу ульями и контрастно быстрым началом жестоких боевых действий. Названия таких карт начинается на NS и обычно включает в себя слово Siege (например ns_siege003nsa).

Внешние ссылки[]

Моды
Коллективы разработчиков Black Widow Games · Crowbar Collective · Kunst Produkt Laboratory · Maverick Developments · Tripmine Studios · We Create Stuff
Эпоха Half-Life (моды) Absolute Redemption · Action Half-Life · Adrenaline Gamer · Afraid of Monsters · Azure Sheep · Base Defense · Black Operations · BrainBread · Brutal Half-Life · Cleaner`s Adventures · Counter-Strike · Crack-Life · Crack-Life: Campaign Mode · Cry of Fear · Dark Territory · Fight for Life · Firearms · G-Invasion · Gangsta Wars · Half-Life: Absolute Zero · Half-Life: Anti-Climax · Half-Life: Before · Half-Life: C.A.G.E.D. · Half-Life: Dark Matter · Half-Life: Delta · Half-Life: Echoes · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life: Induction · Half-Life: Redux · Half-Life 2: Classic · Half-Life Decay: Solo Mission · Half-Payne · Half-Secret · HalfQuake: HalfQuake / HalfQuake: Amen / HalfQuake: Sunrise · Hazardous-Course 2 · Headcrab Frenzy! · Hour-Glass · Life`s End · Lost in Black Mesa · Natural Selection · Night at the Office · Paranoia · Paranoia 2: Savior · Point of View · Poke646 · Poke646: Vendetta · Prison · Ricochet · Rival Species · Spirit of Half-Life · Sven Co-op · Sweet Half-Life · The Real · The Specialists · The Trap · They Hunger: They Hunger / They Hunger 2: Rest in Pieces / They Hunger 3: Rude Awakening / They Hunger 4: Lost Souls · Todesangst · Todesangst 2: Der Echte Fiend · TWHL Tower · Uplinked · USS Darkstar · Wanted! · Xen Warrior · Xeno Project · Zombie Edition · Испытатель: Испытатель / Испытатель 2 / Испытатель 3 / Испытатель 4: Классика
Эпоха Half-Life 2 (моды) A Dog Was Hit In The Head With An Axe · Action Half-Life 2 · Age of Chivalry · Antlion Troopers Deuce · Attempt to Survive · Black Mesa (Достижения · Саундтрек) · Black Mesa: Blue Shift · Black Mesa: Uplink · Borealis: The Last Man Standing · BrainBread 2 · City 17: Episode One · Combine Combat · Combine Destiny · Dangerous World · Day Hard · Deal with Destiny · Dear Esther · Dystopia · Entropy : Zero · Entropy : Zero 2 · Estranged · Eye of the Storm · FakeFactory's Cinematic Mod · Firearms: Source · Fortress Forever · From Coastline to Atmosphere · Garry's Mod · Guard Duty · G-String · Half-Life 2 Oldschool Story · Hidden Source · Hunt Down the Freeman · Insurgency · Lambda Wars · MINERVA · Missing Information · Mission Improbable · Mistake of Pythagoras · Modular Combat · NeoTokyo · Nightmare House 2 · Operation Black Mesa · Opposing Force 2 · Project 9 · Project Borealis · Prospekt · Ravenholm · Rebellion · Riot Act · Rock 24 · Silent Escape · SMOD · Strider Mountain · Synergy · Swelter · The Citizen: The Citizen / The Citizen 2 / The Citizen Returns · The Forgotten Ones · The Stanley Parable · The Trap 2: Mindlock · Thunder's Leaves · Underhell (Персонажи) · Weekday Warrior · WW1 Source · Zombie Panic! Source
Half-Life: Alyx (моды) Levitation
Portal (карты и моды) Aperture Deja Vu · Aperture Tag · Aperture: The Other Wing · Blue Portals · Chell's way to Home · Factum Solus · Gamma Energy · Human · Portal: Prelude · Portal: Revolution · Portal Stories: Mel · Portal Stories: VR · Research and Development · Rexaura · Thinking with Time Machine
Advertisement