ФЭНДОМ


Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Prospero
Aleph 2
Разработчик(и)

Valve Corporation

Дата выпуска

Отменена

Жанр(ы)

Приключенческий боевик

Режимы игры
  • Однопользовательская игра
  • Многопользовательская игра
Платформа(ы)

Windows

Движок

GoldSrc

Prospero — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разрабатывавшаяся Valve в конце 1990-х годов. Позже была отменена. Игра должна была стать вторым проектом компании и выйти вскоре после релиза первого Half-Life.

Обзор Править

Игра должна была быть со сложным сюжетом и геймплеем, сфокусированным на исследовании игрового мира. При разработке, Valve были вдохновлены игрой Myst и произведениями Хорхе Луиса Борхеса. Главная героиня, Алеф (также известная, как библиотекарь), несколько менялась в течении разработки. В июне 2006 года генеральный директор компании Valve Гейб Ньюэлл в интервью заявил, что он хотел бы возобновить работу над Prospero, но только после завершения разработки Team Fortress 2.

Интересные факты Править

  • В ранних версиях диалогов Уоллеса Брина, можно услышать, как он упоминает о «вселенной Алеф», которая является ранним названием мира Альянса.
  • Во внутриигровых звуковых файлах игры Half-Life, музыкальные треки известные как «Dimensionless Deepness»«Steam in the Pipes»«Threatening (Short)»«Traveling Through Limbo» и «Vague Voices», имеют названия prospero01prospero02prospero03prospero04 и prospero05