ФЭНДОМ


Gmodlogo.svg Это статья о моде.

Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается официальным неканоничным и неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.

TWHL Tower
TWHL Tower.jpg
Разработчик(и)
  • Энди "Urby" Моррис
  • 2MuchVideoGames
  • Dr.Orange
  • JeffMOD
  • NineTNine
  • Malle
  • Tetsu0
  • Jessie
  • TJB
  • The Mighty Atom
  • Strider
Дата выпуска

7 января 2016 года

Жанр(ы)
  • Шутер от первого лица
  • Приключение
Режимы игры

Однопользовательский

Платформа(ы)

PC (Windows)

Управление

Клавиатура, мышь

Движок

GoldSrc

TWHL Tower — модификация для Half-Life, состоящая из тринадцати карт, соединённых вместе, и разработанная членами сообщества The Whole Half-Life.

СюжетПравить

Местом действия является башня, вмещающая несколько научных команд, инопланетных форм жизни и частных военных корпораций. Игра начинается в вестибюле здания. Игрока встречает сотрудник, запросивший от штаба TWHL срочную поддержку более часа назад и очевидно недовольный тем, что они прислали лишь одного человека для разрешения ситуации. Он объясняет, что жильцы башни сражаются за контроль и обещает послать штабу сигнал для открытия аварийного эвакуационного портала, если они вместе доберутся до крыши здания, убедившись, что все выжившие следуют за ними. Он обращает внимание на то, что оружие и улучшения брони, найденные на одном этаже, не могут быть перенесены на другой из-за силовых полей системы охраны. Также здоровья игрока всегда возвращается к сотне при переходе на новый уровень.

Завершив монолог, сотрудник открывает дверь к оставшейся части нижнего этажа. После этого игроку необходимо найти доступ к лестнице.

  • Развлекательный этаж (создан 2MuchVideoGames), где целью является нахождение ключей, разбросанных по развлекательному центру, в котором, помимо прочего оборудования, располагаются акустические системы. После нахождения последнего ключа этаж наводняют пришельцы.
  • Лабораторный комплекс (создан Dr.Orange). Раненый учёный приветствует игрока и объясняет тому, как добраться до офиса охраны, отмечая, что большая часть дверей на этаже заперты. После этого появляются различные пришельцы, мешающие продвижекнию игрока.
  • Ребеллатрикс Медиа (создан JeffMOD), занятый студией графического дизайна и офисным комплексом. В поисках ключ-карты игрок проходит через секретную комнату, в которой террорист по-видимому пытал человека и записывал процесс на камеру.
  • Кристаллический энергетический завод (создан Urby), на котором игрок сражается с пехотинцами и контроллерами и избегает электрических искр и лазерных лучей, чтобы добраться до высокоэнергетического лазера, чтобы пробить дыру в стене.
  • Административный этаж (создан NineTNine), на котором игроку необходимо предоставить администратору отчёт о своём состоянии, о чём ему постоянно напоминают научные сотрудники.
  • Комплекс Риддлера (создан Malle), заполненный разнообразными головоломками. Чтобы добраться до выхода, игроку нужно нажимать на кнопки и избегать смерти.
  • Берниер & Ко. (создан Tetsu0) Задачей игрока является нахождение трёх батареек для открытия выхода.
  • Временные лаборатории (создан Jessie). Игроку нужно получить тау-пушку, чтобы добраться до выхода.
  • Аэродинамика (создан TJB). На этом этаже находится офисный комплекс.
  • Этаж высшего руководства (создан The Mighty Atom), на котором игроку нужно найти четыре ключ-карты, попутно сражаясь с зомби и пришельцами.
  • Этаж председателя (создан Strider), выполненный в японском стиле, является высокозащищёнными аппартаментами. Чтобы добраться до выхода, игроку необходимо не попадаться камерам видеонаблюдения и не задевать лучи мин-ловушек. На этом этаже он использует устройства для взлома замков и источников питания, чтобы открывать двери и выключать системы защиты.
  • Крыша (создан Urby), на которой игроку необходимо добраться до портала. Сражение с вертолётом является опциональным. Сбить его можно одним выстрелом из РПГ.

РазработкаПравить

Разработка велась с 7 февраля 2015 года. Основная задача — дать каждому мапперу пространство для работы. Через несколько месяцев финальные варианты карт были отосланы Urby, соединившему их и добавившему начало и конец. После года тестирований состоялся релиз игры.

Интересные фактыПравить

  • Название главы "Берниер & Ко." явлется отсылкой на фамилию разработчика Яна Берниера.

ГалереяПравить

СсылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики