ФЭНДОМ


Gmodlogo.svg Это статья о моде.

Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается официальным неканоничным и неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.

Half-Life: Zombie Edition
22805495.png
Жанр(ы)

Экшн с элементами РПГ

Режимы игры

Однопользовательский

Платформа(ы)

PC

Управление

Клавиатура, мышь

Движок

GoldSource

Создатель(и)
  • Shooter__Andy
  • Biomech
  • Scrama
  • Gennadich
  • Xopyc
Half-Life: Zombie Edition — неофициальный мод для Half-Life.

Сюжет Править

Главный герой — хедкраб, проникший в Черную Мезу из-за портальных штормов, возникших в Зене. Геймплей в игре сводится к тому, что надо прыгать на головы людям, тем самым получая контроль над ними, а так же пробираться через комплекс Черной Мезы ради спасения. Зомби, в отличие от людей, более выносливые, сильные и живучие. Также в эту игру вводится небольшая стратегия, так как переодически приходится пробираться в одиночку через комнату, полную охранников. В конце игры, G-Man сообщает нам, что наш хедкраб получил мутацию мозга, и стал разумнее. Хедкраба возвращают домой, в Зен.

Классы зомби Править

Crasher — мощный, выносливый, опасный. Выбирая в качестве начальной мутации Крэшера, имейте ввиду, что вместе с его увеличенной в два раза силой, возможностью разрушать объекты, недоступные другим классам и дополнительным десяти единицам здоровья хедкраба, вы получите пониженную скорость передвижения и потерю возможности приседать.

Rusher — быстрый, незаметный, смертоносный. Единственный недостаток - потеря таких важных пяти единиц здоровья хедкраба. Взамен этого рашер может бегать быстрее любой человеческой особи.

Breeder — самый необычный из трех классов. У него нет преимуществ ни в силе, ни в выносливости, ни в скорости над обычным зомби, хотя нет и недостатков. Его сила — в последующих мутациях.

Мутации — материал, необходимый для прохождения мутаций, вы получаете при питании (В игре: количество доступных вам «очков мутаций» отображается в левом нижнем углу экрана рядом с индикаторами здоровья). Этот материал вы можете по собственному усмотрению потратить на любое доступное вам на данном этапе развития улучшение.

СтратегииПравить

  • Встретив человека, подумайте, стоит ли просто убить его или одарить одним из хедкрабов, сделав его вашим союзником. Учтите, что зомби не смогут выбраться из труднодоступных мест, поэтому встретив человеческую особь в одном из них, лучше просто убить его.
  • Собирайте хедкрабов, пока можете. Они могут вам пригодиться в дальнейшем: даже если они и не смогут зомбифицировать противника, они могут отвлечь его внимание от вас.
  • Постарайтесь не попадаться большим скоплениям вооруженных человеческих особей. Для этого можно использовать обходные пути, или проползти мимо них хедкрабом в темноте.
  • Помните, что когда вы зомби, вы можете больше, чем хедкраб. Хедкрабы не могут нажимать кнопки, открывать двери, требующие для этого силу (поворачивающиеся на петлях) и ломать объекты прочнее, чем повреждения, которые они могут нанести за удар. Кроме того, хедкраб очень уязвим, поэтому лишний раз подумайте, перед тем как покинуть тело-носитель, ведь вернуться обратно вы не сможете, только найти новую жертву.
  • Попытайтесь не привлекать внимания солдат HECU - они могут быть очень опасны для вас. Если один (или несколько) из них стоит вам спиной и вы не уверены в своих силах, лучше прокрадитесь мимо него присев или хедкрабом.
  • Не забывайте о том, что в лаборатории установлена автоматическая система защиты. Будьте осторожны.
  • Автоматические пушки, привезенные солдатами HECU, в отличие от стационарных пушек комплекса, можно обмануть, если зомбифицировать одного из них. Маячок в бронежилете будет работать достаточно долго без подзарядки, а пушки будут считать вас одним из солдат. Это работает и для других зомби.

Интересные факты Править

  • В оригинальном Half-Life на пути к сектору B, в одной из комнат можно заметить ученого, которого берет под контроль хедкраб. В Half-Life: Zombie Edition мы играем как раз за этого хедкраба.
  • Из игры вырезали два вида оружия. Первое — это кусок мяса. Использовался как аптечка для игрока и союзников. Также его можно было использовать как отвлекающий маневр для людей. Его вырезали из-за того, что аптечки были заменены поеданием трупов. Второе — это ручной барнакл. Его убрали из-за ненадобности и засорения карты споровыми фруктами, которые тоже были не нужны игроку.

Галерея Править

Signicon003a.png Эта статья, шаблон, галерея или раздел находится в середине расширения или реконструкции.
Мы будем рады Вашей помощи в создании или реконструкции. Тем не менее, не делайте серьезных изменений до проведения консультаций с сообществом, поскольку соответствующие редакторы, вероятно, создали руководящие принципы для построения страницы.

Фото.

СсылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики